但經過林朔一番觀察,發現這五扇門從外表根本看不出任何差别,并且鬼也沒有再提供給他任何可供推敲的額外線索。
這樣的話,這豈非變成了一個純粹的運氣遊戲?
然而,從試煉之路第一關的【三色卡牌】中就可以看出,在【五分之一】内不存在絕對的運氣遊戲,否則這個遊戲壓根沒有設計出來的必要。
純看運氣的話,抓阄不就行了,何必搞這麼複雜?
綜上所述,回歸問題本身,無面鬼隻是說「選擇錯誤會死」,但具體選擇了什麼才會死?
并沒有說。
逐漸,林朔意識到,這個所謂的選擇并不是指自己一定要選中生門,而是指自己必須要在後續「是否更改」這個選擇中選擇正确——
也就是說,「更改選擇」這件事本身,才是所謂的正确選擇!
為什麼?
很簡單。
更改選擇後,概率一定會發生改變!
先拿三扇門的情況舉例。
三扇門,其中兩扇死門,一扇生門,玩家希望選中生門。
首先,玩家選擇了其中的1号門。這個時候,鬼打開3号門,向玩家展示3号為死門,并表示玩家現在可以更改選擇。
那麼,這個時候要不要費力去更改選擇呢?
從表面上看,這個時候無論是選擇1号門還是2号門,選中生門的概率都是一樣的。
可實際上并非如此,這是一個直覺誤差。
起初三扇門的時候,每扇門是生門的概率都是13。
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玩家選擇了1号門,也就是選擇了其中一份13,剩下的23的概率則是在剩下的兩扇門中,也就是生門在2号和3号門内的概率為23。
這個時候,鬼打開了3号門,證實了3号門是死門,這意味着3号門是生門的概率變成了0,那麼原先依附于其身的13的概率,就将轉接到2号門上。
換而言之,這個時候,倘若玩家繼續選擇1号門,選中生路的概率為13不變。
但如果更改成2号門,那麼選中生路的概率将變成23。
還有一個更通俗的理解方式:
如果玩家起初選中死門,更改選擇後就一定能選中生門;如果玩家起初選中生門,更改選擇後就一定會選中死門。
在此基礎上,玩家最初選中死門的概率為23,選中生門的概率隻有13。
所以,玩家必須要「更改選擇」,這樣做才是正确的選擇。
也隻有這樣解釋,才能避免讓這個遊戲成為運氣遊戲。
玩家是否能存活,需憑實力說話,憑數學概率說話!
回到遊戲中,林朔最初面臨的是五扇門的選擇,其實二者情況是類似的。
他最初選中生門的概率為15,剩下4扇門中有生門的概率為45。
當2号門概率歸零後,2号門原先那15的概率将會轉接到剩下的3、4、5号門上。
也就是說,這個時候3、4、5号門中存在生門的概率為45,用45除以3,代表着它們中任意一扇門是生門的概率為415,415>315=15。
正因如此,林朔才會始終堅持更改自己的選擇!
綜上所述,黑水的存在根本就是幌子,它隻是為了讓玩家心神不甯、陷入自我懷疑,從而導緻遊戲失敗。
最後,回到最初的問題。
既然「注意時間」這句話指代的并非是讓林朔注意黑水上漲的趨勢,那麼,這份「時間」,究竟屬于誰?
很快,林朔便知道了答案。
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