DMG吃了個悶虧。
開局沒有十分鐘,許知閑的野區不出意外的炸了。
DMG單靠隐魂一個人根本守不住資源,IM的陣容不僅适合打遠程消耗戰,還極其适合打野區陣地戰。
巫毒的技能打的是大範圍的AOE傷害,槍魂二段Q突臉好手,C位一旦被聖戰和巨石卡進死角,必死無疑!
DMG必須找到破局之法。
他們不能白白做了案闆上的魚肉,任人擺布。
許知閑心裡大概有了個想法,他道:“跟他們拖發育,到了後期他們傷害灌不死我們。”
言頌說:“上路不用來。”
其餘幾人紛紛應和,許知閑又道:“小風去盯Rocco的位置。”
小風明白神兵的重要性,極力穩住操作,對大家鄭重說:“相信我!”
許知閑直接喊了一句:“Breeze無敵!”
看過DMG年前奪冠那場水友賽的粉絲一定會覺得,這個畫面似曾相識。
Breeze單槍匹馬一個人跑到IM野區騷擾,沒打多久就被收下了人頭,自此DMG就能掌握未來半分鐘之内IM的動向。
而在小風犧牲掉自己的同時,Yolo選手跟他正好能打鏡像,DMG上路被抓,IM下路爆炸,DMG野區被入侵,IM痛失元素水龍。
這條水龍對DMG而言至關重要,水龍在四條元素龍中“性價比”最高,能在戰鬥中回血回藍,而它所帶來的增益是根據英雄屬性決定的。
比如對于戰士類英雄而言,它的回血量相當于七次平A的數值,于是——
【DMG-Echo擊殺了IM-Leory】
不僅如此——
【DMG-Ripple擊殺了IM-Kule】
【IM-Kule擊殺了DMG-Ripple】
上路單殺,下路互換,原本僵持的局面似乎隐隐有了突破口。
【Yolo水龍拿的牛逼,續命。】
【DMG這陣容吃大虧,團戰四打五,IM的消耗太狠了,就隻有隐魂能摸到後排,根本沒法打團。】
【Breeze:?不把我當刺客看???】
【可拉倒吧,十三分鐘了,送了四個頭。】
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