曾凡這些年在靈境世界也學會不少知識和技能,武術和格鬥就是其中之一,境靈可以把她通過網絡,或者其他公開渠道掌握的武術招式和各種格鬥技巧在這裡進行演練,通過直觀的場景傳授給曾凡,然後兩人進行切磋練習。
勝負不是目的,曾凡在現實中不喜歡和别人打交道,更别說打架了,在這裡練武術主要是訓練運動神經元的反應速度,在現實中他從來沒有展示過學到的功夫,也不知道自己的水平到底如何。
不過,最主要的用意還是訓練人工智能境靈,在曾凡的夢境中,那個超級智能就是在訓練格鬥技巧的時候完成自我進化,他希望複制相同的路徑來取得成功。
可惜,這麼多年過去了,境靈都訓練成了曾凡的功夫教練,仍然沒有要進化的迹象。
如果說與人進行交互是進化的必要途徑,現在的境靈每天和數億人進行交互,每時每刻境靈的不同分身都在接收不同人的腦波,進行各不相同的信息反饋,全球沒有一個人工智能可以有她這樣龐大的腦波數據量,可是境靈的思維方式仍然沒有脫離原先的窠臼。
量變并沒有産生質變,那隻能說明他的方向走錯了,或許境靈的底層設定邏輯就有問題。
兩人面對面站在擂台上,曾凡在那裡發呆想問題,境靈站在對面并沒有主動進攻,他們的目的是切磋練習,她如果全力以赴,那就沒有比試的必要了,瞬間就能把曾凡打趴下。
“境靈,你全力進攻,我看看能不能抵擋!”曾凡的話音剛落,對面的人影就消失了。
然後曾凡預感到不妙,還沒來得及做出反應,就感覺胸口被重重一擊,整個人瞬間加速向後飛出了擂台,身體砸到了觀衆席的座椅上。
幸虧他把關于疼痛的感覺調到了最低,不然挨上這一下,身體雖然不會受傷,他的大腦也要享受劇痛的折磨。
真是自取其辱啊,假如這樣的境靈真的有了人類的思維,可能未必是好事吧?曾凡頭下腳上的躺在觀衆席座椅間的空地上,忍不住自嘲的想道。
“要我拉你起來嗎?”境靈的身影出現在曾凡旁邊,低頭望着他。
“不用,我自己能起來,算了,不和你比試了,我去外面的格鬥場和其他人去較量!”曾凡的身影消失在原地。
下一刻,曾凡的身形就出現在靈境第一格鬥場的入口處。
這裡也是靈境世界第一款仿真格鬥遊戲的場地,曾凡進行遊戲基本規則和邏輯框架設定,大部分程序和美工都是由境靈完成,十年間已經進行了多次升級,成為靈境世界一大亮點。
不過,這款格鬥遊戲對人的腦波控制能力有很高要求,到現在有資格在這裡報名參加比賽的選手仍然沒有超過一萬人。
按照現在靈境世界總注冊人數對比,相當于十幾萬人裡面,才有一個人符合最低要求。
現實中的格鬥高手,到了這裡面可能都沒資格上場比賽,而現實中的腦癱患者,在這裡可能是天階強者。
在這裡格鬥比的就是腦波精準控制能力和大腦思維反應速度,比賽不帶任何護具,不允許任何武器,純粹的比拳腳功夫,反正怎麼打現實中也不會受到傷害,當然,身體的酸麻疼痛各種感覺不可避免,怕疼痛的人也不會對格鬥感興趣了。
按照每個人的比賽勝率和積分,這裡報名的選手劃分為天階、地階、人階三大等級,每一階内分為一段到九段,其中一到三段為低段,四到六段為中段,六到九段為高段。
每位選手每天在這裡可以發起十次挑戰,隻能向同段位或者不高于三段者發起挑戰,獲勝後根據挑戰難度獲得不同積分,失敗扣除積分,達到一定積分晉級,積分減少則降段或者降階。
比賽現場對所有用戶開放,每個靈境用戶都可以免費進入任意擂台觀看比賽,也可以選擇觀看指定選手的比賽,為自己支持的選手加油助威。
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