一面開拓,建設昆侖,另一面緻力于開發适應極端環境的造物。
陸承作為機關術大師,他本人并不認為機關對上生物會有優勢機關沒有心靈這樣的說法,導緻了機關無法自主的使用靈氣,靈能或者魔法,需要人來引導。
全機關化如果不依靠靈智生物或者外力最多隻能做到自我疊代,永遠無法産生或者使用心靈相關的能力,比如魔法,靈氣、靈能等。
俗稱鐵疙瘩沒靈氣。
在陸承以前的世界裡,有名的雙縫幹涉試驗以及觀測者效應證實了,被觀察的人或事物,會因其被觀察的行為而受到一定程度的影響。
但受限于科技水平,隻能遇事不決,量子力學。
而到了真正的超凡世界才發現這才到哪啊。
這和科技水平壓根就無關,這隻是心靈能力本來就對于基本粒子有操控力。
就像神識能夠排列組合靈氣形成威力巨大的靈法一般。
沒聽說過修氣不修心的。
擁有心靈的事物可以影響如靈子,魔法粒子之類的玩意,這個影響加深的過程,就被稱為修行。
就這麼簡單
但機關就就無法以自我心靈主導自主修行,這些金鐵玩意就沒有心靈!
就算是偉大的機關金丹也隻能是在人的主導之下使機關擁有了靈氣能力,
不過世界意志是公平的。
機關、機械構造在極端環境中,就比生物要強了一些,機關失去能量,遭到重創,最多陷入失能,修一修就能再動起來,生物就不行。
第一批如果上不去生物,那就上半機關生物,上不去巨型就上小型,使生物部分休眠,讓半機關部分來接受不穩定的靈氣生态的沖擊,完成探索任務。
從現在就開始默認昆侖靈氣引擎也無法在外空提供穩定的靈氣生态,那麼未雨綢缪。
為了這一目标,陸承開始向火雲國生态魚場大量投入國力,反正赢魚也過多了,第一步就從水生開始,用于開發适應極端環境的第一代探索型生物。
第一代隻要能用于跟随銀弦國的海鮮艦隊下沉尋找亞特蘭蒂斯】就行。
你打出了一系列卡牌,獲取了下一階段競争決鬥目标。
目标一:建立試驗場,模拟外空幹擾下的昆侖靈氣不穩态,用于培育開拓者。
火雲國建造巨型靈子對撞場地的消息不胫而走。
牧野】靈氣對撞場初次碰撞,聲勢極其駭人。
由于不周澤國形勢安定,北海帥以每回合5點國力全力投入,調來山海師大量闡截家修士,又從封神榜中邀請了無數大能,加上60萬輔助軍團在牧野戰場上展開對撞,衍化為一張卡牌牧野大戰】,用于模拟外空靈氣不穩态。
這次就連大部分自己人都認為風向變了,已經從奔月演變為了毀滅武器開發!
火雲洞附近。
一人脫下兜帽。
“快,把消息報告聖女,漢人的毀滅卡組已經從鋪場進入了實證階段!”
“你确定嗎?”
“我确定,我不能再和你聯系了,察查司已經盯上我了!”
“北海帥一直是個煞星槐江工程後,他幾乎會孤注一擲,我會立刻報告聖女的。”
女人快步離開了,過了好一會,兜帽人從巷子中鑽出來,坐到了街邊一處面館。
一會以後,一個壯漢與一個男人也進行了面館中,在兜帽人的鄰桌坐下,點了兩碗面,兀自吃了起來。
“唔,南江機關苗圃出品,香,這火雲國也可算有家鄉的味道了也不知道鹹陽城啥時候出關啊。”
“王隊長好,事情已經辦妥了。”兜帽人立馬認出了來人,小聲道。
“好,辛苦了,這頓我請了。”
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