阻力消失,缪斯踏出的第二步隻是在原地踏步。現在路面上是四塊紅色磚塊和一塊黃色磚塊。
第三步,缪斯選擇了藍色磚塊。情況又不同了。
藍色磚塊頂替了黃色磚塊,在缪斯踏出這一步後,又一塊藍色磚塊落下,頂替了緊鄰着的紅色磚塊。現在路面上是三塊紅色磚塊和兩塊藍色磚塊。
缪斯站在原本是紅色磚塊的藍色磚塊上,而再前面的藍色磚塊顔色變淺,不能踏足。
缪斯又實驗了一輪,确定了三種顔色的磚塊的作用。
紅色磚塊一步相當于五步,黃色磚塊一步相當于零步,藍色磚塊一步相當于負兩步。
目前缪斯走了六步了,隻剩下兩步可以走。而這條路長二十步,走的六步加減之後也是六步,那麼接下來隻有選擇兩次紅色磚頭才有機會到達亭子中心區域。
當然,這有個前提。
玩家八步走出的長度超過自建路長度即可到達中心,而不是剛剛好是自建路長度才可以。
八步亭2
缪斯重新回到了起點。看來,自建路上隐藏規則就是玩家走八步,通過每一步選擇不同的鋪設磚塊實現到達路終點。而不同的磚塊組合必須保證剛剛好符合自建路路長。
這其實就是一個數學題。缪斯一眼便看出了實質。
設紅磚塊數為x,黃磚塊為y,藍磚塊為z,列出方程組。
5x+0y-2z=20
x+y+z=8
這是個三元一次方程,條件不足,可以有很多解。但是還有一個前提,x、y和z必須是非負整數。這個前提大大減少了解的數量。
總和為20的這個方程組隻有一個合适解,x=4,y=4,z=0。也就是四次選擇紅色磚塊,四次選擇黃色磚塊,不選藍色磚塊。
缪斯按照所得解,踏出了八步。果然,缪斯走進了圓形中心區。
裡面已經有一個人了。
“你得到了一瓶泡泡水。”
缪斯盯着手裡的瓶子,打開來聞了聞,是熟悉的化學液體。
隻這麼會兒功夫,第三個人出現了。缪斯把瓶子揣在兜裡,向中心走去,先探探情況。其他兩個玩家顯然也是這麼打算的,都向中心走去。
聚到一起,缪斯就發現了兩個人頭頂上方都飄着兩行字。
左邊那個人兩行分别是1和H2O,右邊長一點,分别是夜蛙天巷遠和粉末。
缪斯拽着衣服上鐵制的拉鍊扣轉着角度,果然剛剛向自己飄來的字正懸在頭上。
也對,提示浮在頭頂,人人可見,有利于找隊友。
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