最後這兩分鐘,王雷熬住了,隻不過生命值隻剩下危險的20點。
倒計時結束,所有玩家返回了最開始的光柱空間。
缪斯一眼看過去,隻有4号和她身形狼狽,其餘人最後五分鐘都死了一次。
“恭喜各位玩家度過第一輪派對,現在發放驚喜大禮包。”
缪斯就見到腳邊冒出來一個大禮包。
還不等玩家查看所謂的驚喜,GM就接着說。
“請玩家注意,大禮包現在不可拆。接下來,請玩家各自叙述隐藏規則。”
“叙述規則:玩家叙述完成必須以‘完畢’結束,否則視為未完成。五名玩家均叙述完成,開始第二輪派對。”
按照固定支線出現的時機可以确定一共有3條固定支線了,玩家完成主線任務,大概率都會是通關了。
且不說通不通關,固定支線的叙述規則搞不明白,直覺告訴缪斯要多說一些發現出來。
“請玩家開始叙述。”這一句是GM單獨對各個玩家說的。
随着GM話音落下,缪斯眼前展開了一張白紙。随着缪斯開始叙述,紙上顯示出所述内容。
“1.遊戲中NPC普遍無實體,不可以直接攻擊玩家。
2.玩家接觸到實體NPC就可以得到道具。
3.每一輪派對時間最後5分鐘所有陷阱齊發。”
缪斯先把肯定正确的發現說出來,接下來就都是猜想了。
“4.傳單上給出的規則不全是對的。
5.NPC不全是玩家敵人。
6.準備時間裡,玩家可以找到幫助玩家活過對應派對時間的關鍵線索。”
暫時也想不出什麼,缪斯說出完畢。随後就見寫滿黑字的紙卷起來,再展開裡面多了紅筆記,就像被老師批改過的作業。
“玩家所叙包含正确隐藏規則,完成一條支線任務。”
缪斯一一看過去。
第一條批注:正确,這勉強算是隐藏規則。
第二條批注:正确,完全正确。
第三條批注:正确,真是聰明!
第四條批注:錯誤,質疑權威勇氣可嘉。
第五條批注:錯誤,不要把NPC想善良了。
第六條批注:正确,大緻不差。
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