對于不擅長速度的入夢者來說,沒有遮擋物隐蔽,那就隻能和怪物正面硬拼了。
這對他們很不友好,對于宇宙來說也絕不是好事。
畢竟怪物隻有本能,沒有恐懼,也不會勞累。
而入夢者不管是體力還是體内的能量都會消耗,精神也無法保持長時間的緊繃,需要休息。
接下來,徐越就開始依靠着“無距”的高機動性,在這片戰場上沿着一個方向移動。
專門找怪物多的地方,落單的他都不屑去殺。
他不時路過一個個爆發戰鬥的地方,遇到的入夢者大多數都會組隊殺怪。
這樣他們就可以有效的輪流休息,能夠獵殺更多怪物,得到更多的兌換點。
而且有隊友在,會比較安全。
不然的話,在這些實力都在同等級的怪物進攻下。
入夢者也堅持不了多久,就會被殺掉,回歸現實世界。
徐越也發現了,這裡的怪物都是憑借身體強度達到了對應的超凡等級。
它們隻有本能的近身肉搏,不會使用法術。
頂多也就是在怒吼的時候,聲音産生了一點精神震蕩。
但這點精神傷害,對于經過第二層夢境記憶沖擊的入夢者來說,隻是毛毛雨,不影響他們的狀态。
他有時候也會遇到單個的強者在獵殺怪物,看他們一拳打爆一個怪物,實力也非常強悍,隻是速度就顯得有些慢了。
徐越每次“火眼術”掃過都至少殺掉三個怪物,而他的移動速度又非常快,幾乎每秒都會發動“火眼術”。
就這樣,兩個小時後,他的面闆上已經有三萬多的兌換點。
雖然不累,但是他卻感覺很無聊,這些石頭太礙事了,要不然這三萬多兌換點還不是一發“火眼術”的事?
要不是在此期間,“無距”沒有了限制,一直在提升。
現在已經晉升到了七公裡範圍,徐越早就回去了。
而晉升到千米級的“無距”又多了一個能力:鎖距!
這個能力是鎖定自己和目标之間的距離不變,徐越立刻就想到了兩種運用方式:
第一種是以目标為原點,鎖定自己和目标的距離。
比如鎖定飛鳥、飛機等飛行物為原點,他就可以借助其實現自己飛行的目的。
又或者鎖定自己與大地的距離,就可以懸空站立或者行走了。
第二種是以自己為原點,鎖定目标與自己的距離不變。
比如有敵人想靠近自己,就可以發動“鎖距”,讓敵人定在原地,無法靠近。
無論敵人怎麼向他突進,都是在原地踏步。
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