“看來快找到了,已經出現了2階狼人戰士了。”躲在暗處的韓嘯臉上露出一絲殘忍的笑容後深吸一口氣準備偷襲,那二階狼人戰士帶着四個一階10級的狼人勇士,而韓嘯則是四階的高級吸血鬼王簡直是雲泥之别。
“殺。”目标接近後韓嘯化為吸血蝙蝠飛了過去後變身吸血鬼王一擊打在二階狼人戰士的脖子上,“咔嚓”一聲二階狼人戰士便被韓嘯一擊必殺,一臉驚恐的躺在地上死去,而而剛反應過來的狼人勇士手中揮舞的鍊錘沖向韓嘯的時候也被韓嘯擊殺一個,傷了一個。
“嘭嘭嘭。”
“-10,-13,-12”。
三個鍊錘擊打韓嘯的身上對韓嘯造成了35點的生命傷害,而韓嘯反擊兩個狼人勇士被韓嘯瞬間擊殺。
“戰鬥吸血生命恢複滿值。”
“嘭。”最後一個狼人勇士驚恐中也被韓嘯一拳打敗。
“叮,戰鬥勝利,獲得168點經驗,34點招魂能量。”
韓嘯看着地上掉落的金币撿了起來竟然有10枚,還有一雙狼人皮鞋,狼人皮鞋(白品):需要1階才能裝備,防禦+2,機動優先與移動速度+5。
韓嘯直接把狼人人皮鞋直接裝備後,看着現在招魂能量達到了57點,韓嘯直接擡起右臂按了一下出現在右臂的阿克拉之石,一座閃着空間波動的綠色大門打開在韓嘯的面前。
韓嘯看了一眼這座空間之門,韓嘯見過很多空間之門而自己擁有的也是第一次,韓嘯走了進去後空間之門便消失了。
虛空墓園之内,韓嘯看着荒涼的虛空墓園,整個墓園就一座内政廳,一座邪廟,一座墳地,連基本的城堡都沒有,而城堡的建設就需要5000金币還有各種木頭,礦石資源,木頭礦石資源等出了新手村開始軍團戰鬥就會有。
内政廳初級每天可以增加200枚金币,升級到鎮政廳需要建立酒館,而酒館需要500金币,5個木頭資源,建立酒館後還需要2500金币才能建設。
而邪廟則是能夠招募一階骷髅兵的建築,一個禮拜可以招募12名一階骷髅兵,每個一階骷髅兵需要25枚金币。
墳地則是能夠招募二階行屍的建築,一個禮拜可以招募9名二階行屍,每個2階行屍需要60金币。
等拿到遺迹級别的亡靈護身符,韓嘯就要趕往阿梅那墓園主城,從那裡開始就要開啟軍團戰。
而軍團戰則是遇到怪物後會展開回合制的戰鬥,而每次遇到怪物的數量會從一個變成一些,一群,許多,很多,大量,超量來形容戰鬥的難度。
韓嘯從内政廳中拿到200枚金币,加上自己的金币,現在擁有215枚金币,韓嘯想了想便招募了8名骷髅兵,又用50的招魂能量在虛空墓園中召喚了2名骷髅兵總共10名骷髅兵。
“骷髅強化。”
10名一階骷髅兵強化後變成了5名二階青銅骷髅勇士後,韓嘯再把3名二階青銅骷髅勇士強化為一名三階白銀骷髅戰士。
一階骷髅兵大概一米6到1米7的身高全身的骷髅呈現米黃色,有斑駁的裂痕,手中拿着一把生鏽的長劍,一副骨質酥松的樣子。
二階青銅骷髅勇士大概1米7到1米8的身高,全身的骷髅呈現亮白色,手中拿着一把鋒利的鐵劍,一面皮質盾牌還穿着破舊的皮甲,皮盔。
三階的白銀骷髅戰士則身高在一米8左右,全身的骷髅呈現帶着光澤的亮白色,亮白色的骨絡還粗了一圈,一隻手拿着一把如同兩把普通鋒利鐵劍大小的鋒利寬劍,一手拿着畫着骷髅的黑色盾牌,身上穿着嶄新的皮甲,皮盔,皮鞋,骷髅頭上的眼眶中的綠色冥火非常的明亮。
1階1級骷髅兵:攻擊42,防禦35,殺傷22-29,生命50,機動優先與移動速度40,特性:亡靈:受聖光傷害提升30,無士氣影響。
2階1級青銅骷髅勇士:攻擊65,防禦65,殺傷34-38,生命120,機動優先與移動速度55特性:亡靈:受聖光傷害提升30,無士氣影響。
3階1級白銀骷髅戰士:攻擊85,防禦75,殺傷52-68,生命200,機動優先與移動速度71,特性:格擋(中級):15格擋傷害,格擋後傷害減少30,亡靈:受聖光傷害提升30,無士氣影響,無士氣影響。
每個等階的提升是非常巨大的也不是1+1等于2那麼簡單,這就是為什麼韓嘯的英雄特性骷髅強化會是ss級特性的說明之一,而韓穎兒的骷髅親和看着比韓嘯的骷髅強化強但才s級的原因。
韓嘯回到了地面,沒有帶青銅骷髅勇士與白銀骷髅戰士,因為暫時不需要,在新手村韓嘯一個人行動更好,而且更快。
韓嘯在山中追随這狼人出現的地方終于在兩個小時後發現了邪惡洞穴,期間韓嘯殺死了15頭一階10級的狼人,4頭二階的狼人戰士,獲得了504經驗,101點招魂能量,27枚金币,一件狼皮腰帶,一件狼皮盔,狼皮頭盔防禦+3。
“叮,邪惡洞穴被發現,邪惡洞穴屬于一個小副本,裡面戰鬥方式屬于回合制地圖戰鬥是否開啟。”
“否。”
“看來,每個副本都是回合制以地圖方式以回合制進行戰鬥。”(玩過炎龍騎士團的朋友可以借鑒想象一下,就是一個大地圖中出現怪物,雙方移動攻擊,當然這裡面也有英雄無敵的特性怪物的隊伍有數量疊加。)
韓嘯回到了虛空墓園,用100的招魂能量與25金币轉換了五個骷髅兵,轉化了1個青銅骷髅勇士,一個青銅骷髅射手,而又拿三個青銅骷髅勇士轉化了一名白銀骷髅戰士。
現在在韓嘯擁有2名三階白銀骷髅戰士,一名二階青銅骷髅射手,一名一階骷髅兵,金币剩餘17,招魂能量剩餘:8。
2階1級青銅骷髅射手:攻擊60,防禦45,殺傷33-38,生命80,機動優先與移動速度60,特性:亡靈:受聖光傷害提升30,無士氣影響,射擊:可射擊五個行動方位外的目标,近戰傷害減少20。
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