“這是npc?”
“肯定是了,不過為什麼是一個大燈泡?”
“你還好意思說,咱們不也是嗎,不過這個npc看起來更大一号而已。”
“這到底是什麼幻想系的設定,角色都不是人啊,這麼說咱們連捏臉都不行嗎?”
“等退出遊戲的時候問問遊戲策劃好了。”
常誠沒有理會這些玩家們的争論,而是讓自己繼續假扮成npc角色,繼續說自己接下來的台詞。
“你們是我的孩子,而這裡是名為終末地的世界。”
“話說這劇情對話怎麼沒有快速跳過的選項?這玩法也太不人性化了吧。”
“人家都說這是超拟真遊戲了,怎麼可能會有快速跳過的選項,安心聽劇情吧,我還挺喜歡看劇情的,而且這個設定很有意思哎。”
衆人眼看劇情對話無法跳過,也就先安靜的聽聽常誠接下來要說些什麼。
而常誠則是繼續說着自己提前準備好的台詞:“這裡曾經是一個鳥語花香的世界,但巨大的災難襲來讓這裡變成了冰河末日,而你們,我的孩子們,你們将要合作一起在這片冰河末日上重建新的文明,擊退強敵。”
“而接下來,你們要做……”
正在繼續說台詞的常誠突然間話語戛然而止,因為他發現一個玩家壓根沒打算繼續聽自己啰嗦,而是跑到了那個最顯眼的金字塔複活點旁邊。
這個玩家先是在這個金字塔周圍轉了一圈,接着就用自己的身體用力一擊,隻聽到咔嚓一聲,金字塔其中一角的土方塊就被撞飛了出去,讓這個金字塔缺了一角。
常誠:……
好家夥。
剛上來就拆複活點嗎?
“咦?這遊戲自由度很高啊,我還以為這樣的建築會有強制保護功能呢,那就和超拟真《我的世界》差不多了?”
這個玩家一副興緻勃勃的樣子,同時鉚足了勁,似乎打算趁着常誠說台詞的功夫把複活點徹底給拆掉。
不過轉瞬間這個玩家就遭受一道強烈的雷電攻擊,血槽歸零,精靈驅殼破碎,玩家靈魂也直接被暫時踢出遊戲無法進入。
常誠用冰冷的聲音開口:“請調皮的孩子不要随意進行破壞,不然我可是不會客氣的。”
對于玩家這種惡意搞破壞的事情他早有準備。
玩家既然在過去被稱為第四天災,就絕對不簡單。
所以玩家降臨之前他就考慮過很多。
首先就是玩家行為的不确定性。
他們經常會在遊戲裡做各種各樣匪夷所思的事情。
那麼這有什麼解決辦法?
常誠總結出大概有兩種方案。
一種是對進入遊戲的玩家心智進行詳細的判斷和側寫。
至少确保别來個那種瘋批玩家,剛進來就要毀滅世界的那種。
而另外一種方案,就是絕對的武力壓制,得讓這些玩家進入遊戲也得老老實實才行。
好在自己這具身體确實有這個能力。
身為元素領主這個身份,他本身能做的事情還是挺多的。
首先就是可以通過意念創造建築方塊物資,這是最基礎的功能。
然後還可以動用很多種元素力量,風雷火電之類的。
一旦有哪個玩家不開眼想挑釁自己,還有惡意搞破壞,那他就以遊戲規則的名義強行讓這個玩家嗝屁。
該有的懲罰絕對不能少。
“啊!!!”
在一座豪華别墅内,一個年輕人大喊了一聲從遊戲倉中起身,眼神中有着驚慌失措。
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