【武器:混沌召喚師的法杖】
【佩戴等級:無】
【綁定關系:無】
(半神級武器等級将随着佩戴者等級提升!)
【佩戴需求:混沌召喚師】
【品階:半神級】
【屬性:智力+、精神力+5500、召喚獸全面屬性提升+55】
【裝備被動效果1:混沌召喚師佩戴後,元素屬性全面提升100】
【裝備被動效果2:混沌召喚師佩戴後,任意兩個元素屬性的混合攻擊可造成傷害值的25的爆炸傷害。】
【裝備主動效果1:混沌召喚師進入混沌狀态後,産生一團混沌旋渦,混沌旋渦内敵人無法觀測、攻擊、以及尋找到使用者。】
【裝備主動效果2:混沌召喚師選擇混沌主體召喚獸後,為該召喚獸提供一層混沌buff,該召喚獸攻擊帶有獨有的混沌屬性。】
【裝備主動效果3:釋放一顆可以造成巨大傷害的混沌球!該技能擁有全屬性傷害,并帶有無視護甲、魔抗等效果。】
【鍛造:0】
【強化:0】
【精煉:0】
【符文:未鑲嵌符文】
【神改層數:0】
【半神級裝備成長進度,100後進化為神器!】
(需等級提升至滿級100級,并通過神改鍛造室進行進化!)
“……”
兩個被動效果,三個主動效果。
“混沌狀态?”
“混沌主體召喚獸?”
鄭宇見到了兩個新詞彙。
也不算新,因為在剛才獲得覺醒資格時,已經掃了一眼。
就是混沌召喚師的三個特性技能中的兩個。
【混沌召喚師·混沌體】:混沌召喚師可以随意修改召喚獸的主屬性,并進行任意搭配。
【混沌召喚師·混沌狀态】:混沌召喚師可以主動進入混沌狀态,進入混沌狀态的召喚師和召喚獸,可進行兩種操作方式。
一、利用混沌進行保護,因混沌是由極為複雜的元素和特殊能量組成,非特性攻擊以及超過使用者太多實力的攻擊,無法穿透混沌保護。
二、利用混沌進行封鎖空間。
【混沌召喚師·混沌主體召喚獸】:混沌召喚師可以選擇某一隻召喚獸,将所有混沌能量堆積在該召喚獸身上。
簡單來說。
鄭宇現在已經不再需要張安全的體系去提升強度了。
因為混沌召喚師,不存在任何一個體系,并同時擁有所有體系。
很矛盾。
但又很合理。
鄭宇先和這把半神器綁定關系,隻有半神器以上的裝備擁有這個特權。
當然,可能不存在半神器以上品質的裝備,因為半神器的裝備可以随着職業者的等級提升,并且能夠晉升為神器。
這樣一把成長型裝備,也很難有其他裝備能夠品質高于它了。
【你已與裝備“混沌召喚師的法杖{半神器}”綁定牢不可破的關系,該綁定關系隻能由職業者自行解除,其餘方式均無法自動解除,解除後将無法再一次綁定相同的裝備。】
“嗯……”
這其實對鄭宇來說,不算是個好消息。
其餘方式均無法自動解除,那自然也包括了死亡。
這意味着……鄭宇将無法從其他職業者身上獲取他們的半神器,對鄭宇來說,這是個很大的損失。
鄭宇裝備好混沌召喚師的法杖。
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