嗖嗖嗖——
一連串的炮彈狠狠砸在了剛剛發動修士的位置上。
兩個模樣清純的女修正好在炮彈落點,以臉接炮彈的方式,完成了對炮擊的回應。
那個發動攻擊的修士躲過了第一輪校射。
但第二輪的覆蓋,他就根本避無可避了。
這裡是平原地區,更沒有什麼地洞讓他及身邊的隊友可以鑽。
隻能和那兩個龍套女修一樣,達成臉接炮彈的成就。
“注意那邊林線!”
一時間,被炸飛的人不計其數。
有的人是整個直接飛起來,還有一部分是以零件的形式短暫地離開地面,随後投入大地的懷抱,将身軀融入這個世界。
“敵方炮兵陣地清掃完成。”
“我覺得可以叫投石機。”
“管他們叫什麼呢,咱們一路推過去就好了。”
坦白說,對手如果是一個現代化的國家,哪怕是區域性強國,周天子和鬥魚雨夜都絕不會赢得那麼輕松。
如果沒有電磁壓制,己方獲勝的概率将會直接降低百分之二十五。
再砍掉制空權,獲勝概率又會降低百分之二十五。
最後砍掉信息支持,讓這些裝備先進态勢感知系統的車車自己去探測敵方位置,随後再由信息中轉平台去處理信息,最後完成彙總。這樣一來,勝率将降低百分之三十。
再然後,對方會用飛機和衛星系統(如果有的話)給予這些裝甲集群一招從天而降的掌法。
即使有足夠戰略縱深的國家寥寥無幾。
對手的劣勢在沒有足夠有效的指揮系統,以及單兵小部隊戰鬥力與戰略遠程火力投送遠遠不如己方,勝利自然就是唾手可得了。
“根據我們的探測,這片森林裡藏着敵人,用凝固汽油彈把他們趕出來。”
空中待命的攻擊機群立即回應了周天子的支援請求:[正在前往目标地點,打擊倒計時五分鐘]
修士們大部分都在猛烈的炮火下潰散了,餘下的也隻是一些金丹境界的修士。再加上其松散的戰陣,根本無力染指攻擊集群的前進方向。
“這會兒可以通知我們的隊友前來接收俘虜了。那些普通人大部分也算是身不由己吧,被後面那些督戰隊拿刀頂着往前沖。”
後方的督戰隊是普通人和低階修士之中吃炮彈吃得最多的。
普通人組成的大軍在挨了炸之後幾乎都朝着四面八方跑出去了,即使督戰隊和一些十分有威望的軍官想要收攏潰兵,也很快在精确打擊下失敗了。
挨打的金丹修士自顧不暇,壓根沒法來救援這支注定将要從萬神會戰鬥序列中消失的凡人軍隊。
當第一輛坦克出現在視野裡的時候,督戰隊還想斬殺它們以穩定軍心。
他們騎着高頭大馬沖向裝甲集群的時候,讓圍觀的首測玩家們想起了數十年前歐洲戰場上的某個倒黴蛋。
雖然他們的騎兵非常英勇,但馬刀注定是砍不動坦克的。
既然已經短兵相接,那麼遙控武器站和同軸機槍便開始了工作。
一梭子點五零子彈下去,不管是人還是馬,下場都是一樣的——變成一攤泥。
督戰隊的幾百人發動的沖鋒在後方将領看起來算是自戰鬥開始以來,己方最亮眼的一幕了。
奈何于己方的質量、數量皆遠遠落後于敵軍,他們就像是落入灼熱鋼水裡的露珠一樣,瞬間就被蒸發掉了。
看到督戰隊被徹底消滅,還在做最後努力的軍官們終于放棄了,開始隐藏起自己的身形,拼命向着不遠處正在燃燒的樹林跑去。
他們之中的部分人是修士,就算火焰短暫阻隔了他們的行動,他們也有自信能夠憑借一身修為待到火勢減弱之後再沖出去。
“敵方主力隊伍已潰散,收容隊立刻進場。”
[收到,最近的收容隊已經出發了,預計三十分鐘内抵達]
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