002航母,作戰指揮室。
紅方指揮馮铮大校兩眼帶着血絲盯着大屏幕,雙手揉着太陽穴。
很明顯,他已經很久沒有休息了。
昨天一晚外加今天整個午,他都在加緊制定作戰策略。
在他面前的大屏幕,是一處顯示着南海地域的電子地圖。
而目前在這處地域,到處分布着紅色與藍色的小點。
并且在每一個紅藍小點的周圍,還都有綠色、紅色、藍色、黃色等不同大小的圓圈。
這些不同顔色的圓圈,分别代表着雷達對空、對海搜索範圍、防空識别範圍、火控打擊範圍!
現代戰争使用的早已不是很多年前的沙盤地圖。
而是依托于“戰顱系統”的數據化作戰推演與輔助指揮平台。
“正面空戰結果推演出來沒有?”
馮铮大校向作戰參謀問道。
“報告,将我方數據接入“戰顱系統”平台進行兵棋推演,與紅方正面交戰不下十次,我們勝率隻有一成!”
作戰參謀彙報說道。
“戰顱系統”是龍國軍方基于人工智能研發的兵棋推演和任務規劃輔助決策平台。
其不僅接入了龍國海陸空以及火箭軍的所有武器裝備參數和作戰數據,甚至還有收集到的外軍所有資料。
在使用兵棋智能推演時,隻要設定好雙方作戰力量和行動規劃,“戰顱系統”便可通過智能交戰模拟,給出較為真實的戰争結果和交戰損耗。
甚至即使在不設定行動規劃的情況下,“戰顱系統”也可根據作戰雙方力量,自動模拟交戰,給出輔助任務規劃參考!
在複雜戰況下,當人類指揮官難以在極短時間内做出最佳應對方案時。
戰顱系統更可以通過智能決策模型提供多種部隊調動方案給最高決策者參考。
這不僅極大提高決策效率,也很大程度減少了失誤可性能!
所以戰顱系統給出的模拟參考結果,還是非常具備說服力的。
“正面取得制空優勢的概率隻有一成?”
聽到這個結果,馮铮大校的臉色頓時更加難看。
“艦長,沒有辦法。”
“除了應對原本藍方的一個航空旅外,現在又多了一個大隊的轟戰機編隊,正面空戰根本沒法打!”
作戰參謀同樣很無奈的說道。
這一場實戰對抗演練對于紅方來說實在太艱難了。
紅方雖然有航母戰鬥群,但是藍方的駐地可是永興島等幾處島礁。
由于吹沙造島工程,單永興島的機場跑道便有三千多米,号稱永不沉沒的航母。
在這種海戰戰場環境下,藍方甚至比紅方的航母更具優勢!
并且現在紅方的航母戰鬥群除了空戰和海戰外,還要再加一項反潛作戰!
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