甯靜之海的大腦飛速運轉着,計算出每一個落腳點、能夠使用的技能和自己的藍條消耗。
他的腳下騰挪不斷,精巧地用匕首和胡狼利爪扒拉住冰霜藤蔓,在躲避攻擊的同時向着那巨像的胸膛靠近。
那顆微微鼓動的冰藍心髒就在那巨像的胸腔之中,可要怎麼将它從那冰雕的胸膛中取出呢?
刀刃劃在冰上隻能勉強留下幾道痕迹,今日有雨扔出的符文也隻燎去了那厚厚堅冰上覆蓋着的薄薄的霜雪。
趕來的玩家們其中不乏有許多魔法師,各種火系魔法都用上了,依舊隻在這巨型冰雕神像上刮了個痧。
等級差别實在太大了,他們隻是85級以下的玩家,這巨像卻是lv250的冰雪之主的記憶】。
一定還有什麼他們沒有注意到的東西。
“冰雪之主的記憶的心髒是永不融化的堅冰……唔,總覺得這裡有着什麼梗啊。”今日有雨也在瘋狂思索,“這是隐喻着冬神早年受到過什麼内心的傷痛,才把基石築建成堅冰嗎?但即便如此又有什麼用呢?總不能用愛來感化祂啊?”
“不可能是那些亂七八糟的東西。”甯靜之海否決道,“毒蛇百步之内必有解藥,解法一定在我們的眼皮子底下才對!”
“眼皮子……底下……”今日有雨一擡眼,猛然看到旁邊冒着黑煙的火山,頓時大喊出聲:“是岩漿啊啊啊啊啊!”
這個思路怎麼想都很合理。同時出現在同一個副本裡的格格不入的冰雪和岩漿場景,肯定不是制作組單純為了好看才做的,必然有能夠派上用場的地方。
如果冰雪是高等級怪物的本體,那麼岩漿作為解決這些怪物的手段,便也順理成章了起來。
而且這場景既能隐喻冰雪之主心中的傷痛的堅冰,又能隐喻由此産生憤怒的岩漿。
憤怒吞噬傷痛,将一切冷漠都化為複仇,最終将一切毀于虛無,從這意識流層面的角度來想似乎也很合理。
主意是有了,到底能不能行得通,驗證的方法隻有一種。
“從這裡把怪引過去?真的沒有仇恨範圍限制嗎?”甯靜之海一邊躲閃一邊問道,但他心裡其實已經信了大半,已經順着冰霜藤蔓往地面上爬。
仇恨範圍是指在遊戲裡有時制作組為了把某個怪物固定在某個區域而加的限制,如果不想打怪的玩家誤入了區域拉到了怪物仇恨,隻要離開這個區域怪物就不會追上來,偶爾也會發生玩家打了一半卻不小心把怪物拉出了區域導緻仇恨失效,怪物帶着半血血條和無敵位置跑回了初始地方的情況。
這種時候就隻能扼腕一下從頭打起了。
他們所在的北區距離中央的火山雖然不算太遠,但全力奔跑也得花上好幾分鐘,也難怪甯靜之海會有此一問。
“這不是剛好驗證一下我們的理論嗎?”今日有雨說,“如果有仇恨範圍限制,就說明我們的想法不對,沒有的話,那就一路拉過去!”
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