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第332章 今日有雨的攻略思路(第1頁)

隐匿老人每一次聽今日有雨分析任務,都有一種大佬和自己玩得一定不是同一個遊戲的錯覺。

“對,其一,這任務主旨雖然是對付阿冬,但實際上與命運息息相關,考慮到洛塞爾城設定上是那位樂子女神的地盤,樂子女神的決策可能會大幅影響任務的走向。

其二,這個任務可能與當初内測時的獸潮主線很像,也是由玩家行動決定任務成敗并會影響後續任務的關鍵性發展,從遊戲制作成本和難度的角度考慮,制作組應該不可能制作幾十種結局,我猜測大概率隻制作了幾條劇情線,剩下的隻需要系統ai根據你們的行為按邏輯推演補全細節即可。

參考上次獸潮主線,我覺得那一次制作組應該是制作了成功線路、戰損線路和大成功線路,失敗直接意味着關服,所以實際上是有四種結局,我們打出的應該是救回伊亞利恩的大成功線路。

那麼從這次任務的最終結果角度分析,我猜測至少有成功線路、失敗但并未暴露身份線路、大失敗線路三種情況。

成功線路顧名思義就是你們順利神不知鬼不覺地盜取了情報,使得後續任務發展無比順遂,這也是我們的首要努力方向。

失敗但并未暴露身份線路,就是你們盜取情報失敗并驚動了怒海教會,但由于身份未曾暴露,後續的任務難度會略有增加,但頂多也就是無攻略盲闖關,問題也不會太大,這大概就是領主所說的‘不是全盤皆輸,仍有辦法應對’的線路。

大失敗線路就是你們徹底失敗且暴露,阿冬會完全知悉我們整個陣營的舉動并且開始反擊,這應該是我們最不想見到的路線,劇情可能會一路直轉其下,按照制作組的寫實尿性,搞出什麼坑爹操作都有可能。

雖說我一直認為制作組的‘關服恐吓’應該隻是為了引導玩家好好遊戲而搞出來的威吓戰術,但要是打出死了幾個重要npc的結局那我們也是虧大了。

考慮到上一次獸潮這些劇情線路實際上是和伊亞利恩緊密相關,我大膽推測一下這一次的各種線路結局應該會直接影響到重要npc安妮的存活。”

“嘶,好有道理!”隐匿老人與甯靜之海越想越覺得邏輯通順。

在目前出場的npc角色中,安妮·蓋爾瑪雖然出場時間短,但也極快地俘虜了衆多玩家的芳心,作為将她從海盜灣幻境中救出來的别跟我說話】戰隊,與她的感情更深。

人與人的感情是相互的,有的時候幫助了人并得到正向的情感反饋之後,兩方的距離也會被飛速拉近。

“我不想看到安妮出事。”隐匿老人認真地道,“我們好不容易才把她從幻境裡解救出來,如今她剛修好了船又組建了自己的隊伍,家人和族人也都剛剛定居,我想看她安安穩穩地走到最後。”

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