但,從之前得到的職業面闆來看,100級以下凡人職業中既定的概念,并不是泾渭分明、分割的清清楚楚的。
各個不同的職業之間的技能實際上略有重複與交叉,而這個世界的神階,也并不是彼此隔絕的平行線,而是如同網格一般,有許多交叉點的。
仔細想想,既然神明可以通過混淆概念、擴大定義來擴張自己的權柄範圍,神階職業中出現技能概念的交叉,那也就不是一件奇怪的事了。
既然如此,莫馭覺得,他或許可以利用莉亞所複制來的技能庫,無中生有地根據天賦模闆強行開啟新職業的面闆。
就像是之前的t職,在伊亞利恩未曾出現時,莫馭就用魔法師的【土牆】充當了t職的統一基礎技能,即便現在有了世界騎士與戰士,但土牆仍然是玩家們十分青睐的技能。
——當然,可能也有一部分原因是泥瓦匠們實在是糊了太多的牆,這個技能簡直是熟悉到無意識下都能準确無誤地使用出來。
而盜賊(包括其進階上級職業:刺客)與獵人同屬敏捷系職業,同樣具有潛行相關技能。
藏匿身影,瞅準機會,敏捷出擊,一擊必殺。
獵人在叢林裡狩獵動物,盜賊、刺客埋伏在暗影之中,狩獵目标的财物與人命,其實差别也不會特别巨大。
最大的區别或許是一個遠程,一個近戰。
隻是詭異的是,從神階來看,獵人隸屬于自然,盜賊卻屬于命運。
這或許是因為,獵人順從自然的規律獵捕動物,也屬于食物鍊中的一環,而盜賊竊取财物或人命,往往能影響他人的命運。同時,盜竊能否成功,與幸運也有很大關系。
莫馭總覺得,單以他作為遊戲策劃的視角來看的話,虛實權柄與空間權柄似乎也能與刺客、暗殺沾上邊。
比如說他之前法術庫中刷出的lv75的隐身和lv78的銷聲匿迹,就非常适合刺客職業,隻是,這兩個技能都需要燃燒精神力(藍條)。
——刺客不但得有敏捷還得有智力,想想槽點也有點多就是。
莫馭又設想了一下空間權柄的技能,如果能讓玩家在目标附近随意穿梭空間,來去無蹤的攻擊,那也是相當的酷炫。
“領主所考慮的類似空間技能需要等級較高。”莉亞大概是感知到了莫馭的想法,忽然道。
“哦?還真的有這種技能?等級得多高?”莫馭頗感興趣地問。
“根據從銀龍伊利斯處複制的技能面闆,需要天使級以上才能施展。”莉亞波瀾不驚地回答。
“……失敬,打擾了。”
等級過高的技能自然是用不上的,事實上目前隻需要給玩家開放最低等的盜賊職業就可以了,等他們升到可以轉職的時候,那個天賦少年說不定也開啟面闆了呢!
莫馭看了一眼莉亞所複制的技能庫存,複制黏貼出了一套盜賊的基本技能。
【妙手(盜賊)(被動技能)】、【盜竊】、【無中生有】、【匕首專精】、【潛行步】、【飛刀】、【命中】。
這起碼能讓想要玩盜賊的玩家折騰到四五十級。
然後,莫馭給傭兵頭子洛特和那奴隸少年阿讓都各自發去了一個互相匹配的任務。
如果說哪裡能發揮盜賊的實力,又讓他能快速成長的話,那必然是傭兵隊伍。
莫馭将阿讓分配給了洛特,請洛特幫忙訓練這位少年,成為一個真正的刺客。
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