山谷裡的屍妖戰士,聽名字就知道全是戰士……
不僅沒有弓手,法師之類的遠程職業,連刺客之類的職業都沒有。
突出的就是一個字“剛”。
當然,就算對面有遠程職業也沒用。
此時玩家的防禦陣型已經拉開,還擁有牧師和聖騎士這種恢複和加BUFF的輔助職業,雖然沒那麼多遠程弓手,輸出能力差了一些,但其生存能力比之前山道裡的骷髅戰陣更強。
防禦陣型,打的不就是生存能力嘛。
能扛揍就能站着,能站着就能反殺。
如果是兩千玩家被數萬隻屍妖戰士包圍在了廣場裡,大家現在可能已經扛不住了。
可現在大家躲在山道裡面,借助山道地形優勢,屍妖戰士一波最多十個人撲上來,這尼瑪不就是葫蘆娃救爺爺——添油送死嘛。
一波!
兩波!
三波……
十個!
二十個!
三十個……
這些屍妖戰士就像是沒有思維的機器人,悍不畏死的發起一波接一波的沖鋒。
玩家這邊也不慣着,格擋,眩暈,火力覆蓋。
屍妖戰士一波接一波的倒下。
雙方你來我往,不知道堅持了多久,随着眼前的屍妖戰士越死越多,衆玩家也發現了不對勁。
“我靠!我快沒藍了!!”
前排坦克玩家第一個發現了不對勁。
畢竟格擋也屬于技能,需要魔法值才能釋放。
坦克職業是體質加點,出了名的缺藍,魔法值第一個見底。
“這些屍妖戰士怎麼感覺越來越能抗啊。”
第二個發現不對勁的是法師。
一開始一波魔法就能帶走是個屍妖,後來一波魔法還能留幾個殘血,現在更是魔法加箭矢輸出,都得兩波。
可見這些屍妖屬性在不斷的提升。
“我曰!這些屍妖根本沒有減少!”
第三個發現不對勁的是弓箭手。
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