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第12章 死靈大法師(第1頁)

沒錯,死靈法師轉職的地方就是墓園,也叫埋骨之地。

喵了個咪的,遊戲設計師和死靈法師絕對有仇!!

王遠滿頭黑線。

戰士有營地,格鬥家有武道館,弓手有靶場,刺客有殺手工會,牧師和聖騎士有教堂。

同樣是法系職業的魔法師,如同貴族一樣占據着主城正中間風水最好,造價最昂貴的魔法高塔。

唯獨死靈法師的轉職之地是在這陰暗,肮髒還帶着腐臭味道的墓園。

王遠感受到了深深的職業歧視。

就連兩隻骷髅兵都忍不住開始吐槽。

“怪不得我們那個年代死靈法師成了最稀有的職業了,就這條件,也難怪沒人選這個職業……”

“可不嘛,就因為沒人選擇死靈法師導緻死靈法師一脈人丁單薄,以至于我們那個時候都沒人能覺醒死靈法師。”

“要是多幾個死靈法師,那些戰死的英靈就可以複活,以亡靈軍團的強大,一個死靈法師就能守住一座城了。”

……

一個死靈法師就能守住一座城?

王遠不由得一陣激動。

看來這遊戲資料也沒騙人,死靈法師後期果然強的離譜。

難怪前期這麼惡心。

聽二人這麼一說,王遠心裡倒是平衡了許多,遊戲設計師在王遠心目中的種族也從犬科變成了靈長類。

天将降大任于斯人也嘛。

死靈法師這麼強的職業,前期肯定不會太順心如意。

不過從二人話裡王遠可以得知,遊戲融合現實後,人類在想成為職業者就不能像現在一樣自主選擇了,而是得靠後天血脈覺醒。

這個血脈,應該是和現在玩家選擇的職業有關。

選擇該職業的玩家越多,遊戲融合現實後血脈就越多,覺醒率就越高。

選擇該職業的玩家越後,血脈就越稀薄,覺醒率就越低。

正是因為死靈法師的設定太坑爹,導緻現在玩死靈法師的玩家太少,所以等到一百多年後的世代,死靈法師已經是傳說中的職業了。

“都怪那些煞筆大行會!”

王遠不滿的撇了撇嘴。

召喚骷髅需要屍體這個設定雖然惡心,但遊戲公司還是有屍體刷新點的。

之所以王遠這種普通的死靈法師召喚不出骷髅,就是因為那些大行會霸占了屍體刷新點,根本不讓他們之外的死靈法師靠近。

以至于大部分死靈法師都沒見過自己的骷髅長啥樣就選擇了删号重練。

王遠脾氣比較犟,才堅持了下來,然後再教堂地下室召喚出了大白和小白。

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