“哎,梅西呀,現在的你可是曆史第一人呀。”
聽見摩西的話語,我來到這裡看見梅西雙手支撐着腦袋,此時的梅西壓力山大。因為他的頭上在滴過經過改進的藥水後,現在正生長了一株豌豆射手。
“沒錯,正如你眼前看到的這樣。”梅西回答道。我來到你身邊坐下,便問起你們怎麼知道“豌豆射手”這個名稱捏?
站口這裡,星群升了起來,四周似乎是一片蒼茫的夜色之中。靜靜地,四周沒有什麼聲音,像是什麼前甯靜,沒錯!像是,西西和王獵人對坐考慮着說什麼前的甯靜。
多摩,面對我的提問,說那是很久之前的故事了:
“《植物大戰僵屍》遊戲最早被命名為《活死人之園》(LawnoftheDead),影射僵屍電影《活死人黎明》(DawnoftheDead)。因法律原因,最終改名為《植物大戰僵屍》(Plantsvs.Zombies)。
《植物大戰僵屍》是一款極富策略性的小遊戲。可怕的僵屍即将入侵,每種僵屍都有不同的特點,例如鐵桶僵屍擁有極強的抗擊打能力,礦工僵屍可以挖地道繞過種植在土壤表面的植物等。玩家防禦僵屍的方式就是栽種植物。
49種植物每種都有不同的功能,例如櫻桃炸彈可以和周圍一定範圍内的所有僵屍同歸于盡,而食人花可以吃掉最靠近自己的一隻僵屍。玩家可以針對不同僵屍的弱點來合理地種植植物,這也是勝利的訣竅。
遊戲根據玩法不同分為五種遊戲模式:冒險模式、迷你模式、解謎模式、生存模式、禅境花園。加之黑夜、屋頂、濃霧以及泳池之類的障礙增加了其挑戰性該遊戲近乎永無止境。
《植物大戰僵屍》集成了即時戰略、塔防禦戰和卡片收集等要素,玩家控制植物抵禦僵屍的進攻,保護這片植物園。
遊戲中可以選用的植物有40多種,而每個場景最多隻能選用10種植物,這就需要玩家根據自己的遊戲策略來作出取舍。因為它成功地借鑒了一些戰略遊戲的要素——采集資源并利用資源建造其它單位,有些玩家甚至拿星際的戰略往這款遊戲中套用,以闡述這款遊戲需要在何時發展“經濟”,何時發展“兵力”。
這款遊戲要求玩家既有大腦的智慧,又要有小腦的反應。在有了正确的戰略思想之後,還要靠戰術将戰略實現出來。戰術範圍包括很廣,植物的搭配、戰鬥時的陣型、植物與僵屍相遇時,是戰是防這都屬于戰術的範疇。正确的戰術是玩家在戰鬥中勝利的關鍵,選擇正确的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。”
說完,多摩咳了咳。關上了一本叫百度的書籍,好一個厚臉皮。面對,多摩的做法,我在他講完之前的較早時刻就在敞開門的帳篷裡躺着了,躺着休養生息。有時是那樣的,面對某人機械死氣的說詞,我要麼專心幹自己的事(但會不會不禮貌呀);要麼,休養生息;要麼,“化險為夷”。
現實證明,我都做了。在背包裡取出物質進化器(空心圓裡有個球體),時不時要發揮下我的歐皇體質。
梅西看見了我起身做起,往裡面添加了100單位質量的豌豆和50單位質量的剩下藥水。離去,把這儀器,放在附近的一朵烈焰花上。
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