辰風嫌棄死了:“Gary這是換中文老師了,從東北話轉非主流了?”
衛骁:“不是非主流。”
辰風:“嗯?”
衛骁:“您品,您細品,這分明是殺馬特。”
“………………”
看着這麼懂殺文化的衛骁骁,辰風很憂心!
因為是自定義對戰,很快就進入BP界面。
所謂BP,也是MOBA遊戲的重要一環。
榮光有十一個職業,一百多個天賦,玩家的可選擇性多了,戰略也就有無數可能。
BP是Ban和Pick的縮寫,前者是禁用的意思,後者是選擇的意思,顧名思義,BP階段就是一個禁用英雄和選擇英雄的階段。
雖說這裡還沒正式進入峽谷,但戰火卻已經燃起。
禁用是門學問,選擇更是門大學問。
利用好這些,可以在陣容搭配上克制對方,一旦成功,對局已經赢了一半。
MOBA遊戲不玩戰術,哪有資格打比賽。
衛骁盯着投影,心裡涼飕飕的。
L&P太髒了,六個禁用位,全部給了Close,幾乎把陸封所有強勢的英雄全禁了。
陸封英雄池很深,身為單人賽冠軍,他沒什麼不能用的。
但能用不代表就可以用。
5V5看陣容搭配,看英雄克制,看版本強勢……
總之這其中的可變因素太多,導緻能用的打野英雄就那麼多。
被禁了,哪怕陸封能用别的,可FTW的陣容卻被無限壓縮。
L&P這套BP,死克FTW。
壓制住陸封,FTW廢了一半。這句話在國際賽場上流傳已久。
衛骁看得憋氣,卻也沒招。
FTW以陸封為絕對核心,核心被壓,隻能被虐。
國内賽也有戰隊這樣搞FTW,但選手能力不同,一個沒有超一流選手的國内隊,想盯住陸封是不可能的。
隻要盯不死陸封,FTW就有機會拿下比賽。
辰風作為主教練,在BP環節上有着絕對的話語權。
他不會強制選手拿哪個英雄,但作為統觀者,他要有站在對局之上的視野。
這很重要,他能提醒身在局中的選手,做出更正确的選擇。
長達十分鐘的你拉我扯後,陣容确定了。
雖說陸封被壓制了,但老G也絕不好受。
既然都在針對打野,那就針對到底,剩下些“老弱病殘”,全看個人實力了!
開局後衛骁連眼睛都忘記眨動了。
職業選手對陣,絕不會有路人局那種無腦沖,他們每一步每一個行動都是經過深思熟慮的。
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