“真的不适合,做也做得沒成就感。”
“以後可别說我沒給你機會。”
袁沖親他的臉頰:“你給我的已經夠多了。”
他說得不違心,趙守玉确實給了他想要的大部分,夢想的工作、錢、職位、人脈……他是感激趙守玉的,也不是人人都能趕上仁義的買賣。
趙守玉聽出來的是完全另外一個意思,他以為袁沖被婚禮的氣氛感染,凡心悸動,這是變相在和他表白呢!他深感那輛奧迪送得值得,這個不解風情的技術男終于體會到他的心意。
周一早上公司開晨會的時候,他當着所有管理層宣布——
“下個月會有新的副總到公司報道,我們和紅溪接下來的談判他會主要負責,公司以後的戰略方向他也會負責把握。這是個海外經驗豐富的遊戲制作人,我們的遊戲剛好又針對的是海外市場,很需要熟悉海外模式的人。行政部記得先把辦公室給打掃出來……”
他們這個小公司,所謂“管理層”其實一共也沒多少人。
大部分人都忍不住往袁沖身上看了一眼。隻聽趙守玉笑道:“我知道,《蜃景》成績這麼好,要上去也應該是袁沖上去的。但綜合考慮,袁沖在資本運作和管理上的經驗還是欠缺了些,他自己也想走專業路子,我和他商量過了,他也同意這個決定。”
袁沖配合他調侃:“你們是沒去看我和紅溪的答問現場,趙總恨不得自己替我答。”
大家轟然一笑,尴尬的氣氛消解了。
開完會小助理還在為袁沖惋惜:“沖哥,那你是不是不會再升了?”
袁沖心裡放下石頭,很輕松:“制作總監不是也挺好的麼?”
“都知道你是趙總的人,所以才覺得那該是你的位置。”小助理心直口快:“突然又來了個什麼新的副總。誰啊?怎麼突然就來了呢?”
袁沖也好奇。趙守玉這幾天的功夫從哪裡挖來了一個新人?
星期一看到曹定背着書包進對面辦公室的時候,袁沖也愣了愣。
曹定有點不好意思:“還是來和你搶飯碗了。”
袁沖明白獨立遊戲制作人有多麼難做:“團隊怎麼辦呢?”
“交接都辦好了的。”曹定這才說實話:“工作室早就在和大廠談收購,找不到投資沒辦法。新公司已經選好了人接手,我要是留下去吧也不是不可以,就是覺得沒意思。”
沒錢就注定給收購,被收購就很難獨立自主。也難怪曹定要羞愧,昔日風光無限的制作人被架空了權力,變相從自己的工作室被擠走,要是袁沖,也恨不得掘地三尺把腦袋埋進去。
袁沖拍拍他的肩膀:“重新開始吧,還來得及。”
兩人辦公室面對面,交流的機會多了。曹定剛進公司還沒混熟,像個初中女學生,中午吃飯、休息抽煙都等在袁沖辦公室門口,兩個男人上廁所也一起去。
袁沖向他介紹接下來新遊戲的方向和設想:“我打算做一款經營類的。經營類的遊戲玩家忠誠度很高,用戶粘度好,做系列開發也方便。我的設想是做成社區養成,本質上還是那套社區文化元素,用卡通動畫的風格來做。”
“市場上同類競品也多,《牧場物語》、《符文工房》、《模拟城市》、《摩爾莊園》……你和這些有什麼不同、你能做出什麼新的東西來?”曹定問。
“可以把劇情背景設計成烏托邦探索,類似十九世紀初的‘新和諧村’構想。有一條完整的故事主線,設計出全面的經營模式,不僅僅是造樓基建和地理規劃,而是從經濟、政治、教育、法制、衛生、生态多個方面進行盡可能真實的社區經營。由主人公自己設計經濟政治體制、公民身份和準入資格、城市設計、文化活動和自然環境。”
“多人還是單人?”
“多人。”
“開發周期?”
“三年吧。”
“能做出來嗎?”
“隻要有錢。”
曹定笑了笑:“你說的故事主線就有問題,烏托邦難道不是隻有失敗的結局嗎?”
袁沖被他點破了:“對,我想做一個隻有Badending的遊戲。五花八門的BE,設計它六、七個,就是沒有HE。”
曹定想說,這個想法太大膽了。很少遊戲會隻設定Badending沒有Happyending。玩家玩遊戲要的除了體驗感,還有成就感。一個沒有成就感、無論怎麼努力都失敗的遊戲,是否能夠被玩家接受,誰也不敢回答。畢竟,遊戲是現實的避難所。如果在現實中四處碰壁的挫敗感不能夠在遊戲中得到彌補,那玩家很可能就不會玩遊戲。
就算是袁沖,上一個玩過的,沒有happyending的遊戲還是個同性傾向的AVG遊戲。
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