呼吸着清晨的新鮮空氣,莊祁打開了系統面闆,查看今天的懸賞任務。
【懸賞:招收200幸存者。人數:0200獎勵:100積分、紅磚400噸、PVC水管兩萬米、6平方電線兩萬米、混凝土1000噸、18毫米螺紋鋼600噸。】
【懸賞:擊殺喪屍300隻。目前:0300獎勵:3000積分。】
【懸賞:獲取物資300噸。目前:0300獎勵:7000積分。】
任務總體和前幾天沒什麼不同,莊祁看完後又調出了庇護所和領地的狀态界面。
此時的庇護所有四千多人。
在劉煜、張文瑗和顔琦的努力下,這個人數還在不斷擴張!
與此同時,大部分的探險隊出去搜尋物資時,總能帶回不少幸存者!
但這些幸存者選擇施工隊、開荒和探險隊人數的比例大緻是5:3:2,這就導緻了好幾個問題。
面對如此龐大且日益增長的居民人數,巡邏隊的人手不夠用了!
單單十幾人管不過來,甚至連圍着小鎮巡邏都很困難了。
因為小鎮在不斷擴張!
此外,探險隊的人有不小傷亡!
那些選擇這個高風險高回報的職業的人,有相當一部分是抱着僥幸心理。
萬一這次很幸運的完成任務了呢?
但往往事與願違——
小部分的人被咬傷!
這就意味着死亡!
而且很多探險隊的人想要買槍,但槍械數量不夠!
商店裡一把HK416兌換信用點為800,初始每人有1000信用點,探險隊的收入是在40信用點的基礎上加上上交的物品價值。
如果沒達到任務上交數量标準,隻會發放商品實際價值的50%。
探險隊至少三天出一次任務,任務時長根據難度和地區遠近的不同而不同,平均一人每次任務的平均收益是200信用點。
前幾天他們可能舍不得換槍械,但過個幾天出幾次任務後,手頭就富裕起來了!
現在商店每天限售10把步槍,這些都是之前系統獎勵和抽獎獲得的。照這個趨勢,過兩天莊祁要開始花積分購買步槍填補空缺了!
莊祁在自己系統裡購買步槍的價格是1000積分,子彈的價格是10積分。他手裡有十萬兩千積分,意味着全掏光也隻夠買一千多把槍!
為了小鎮穩定的防禦人數,他還不得不買,畢竟槍是最好的防身武器!
一旦探險隊的人死亡過多,而又沒有新鮮血液補充,就意味着沒有穩定的物資來源……
在農業沒有完整建立的情況下,這就是一場災難!
現在要培訓,要開流節源!
總而言之,就兩句話!
缺人,缺錢!
如果真對上熱武器不夠的情況,那就用刀!
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