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第十一章 收獲(第1頁)

看着這枚樸實無華的戒指,即使是以零蜚的心性也不由得心跳加快。

裝備品質上的‘???’就說明了這絕對不是簡單的物品,裝備需求和簡介更說明這是血獵人的傳承之物。

強行使自己冷靜下來,零蜚準備先收起這枚戒指,将自己的獎勵和變化,完全了解後再分析這枚戒指,宿命這兩個字的出現可不是什麼好象征,

就在零蜚準備打開儲蓄空間時,突然發現他的技能選項正在閃動。

打開技能面闆,技能面闆的變化很大,從原本的一片空白,變成了一片血色的背景,其中有着許多光點,每一個光點都是一個技能。

輪回樂園的提示出現:

【因獵殺者獲得職業【血獵人】,技能列表發生相應改變。】

血獵人(唯一):

【血之魂:LV·1】

使用條件:開啟後,1秒扣除5點血氣值。

1,開啟後攻擊附加血之魂,每次攻擊小幅度削弱對方肉體防禦力。

2,每次攻擊造成30點血氣傷害。

3,每次攻擊會對敵人附加一層血·魂印,血·魂印達到三層時造成造成敵方5%最大生命值的真實流血傷害。

【狩獵:LV·MAX】

1進入戰鬥時根據綜合戰力進行判定,判定通過敵人會被鎖定為獵物,若在300秒内狩獵成功有概率獲得1~4點屬性點(每世界隻可觸發一次)。

2狩獵成功後疊加一層以下效果(攻擊速度+4%,移動速度+4%,動态視覺+5%,神經反射+5%)(此類效果僅可在同一時間疊加5層,每層持續時間1小時,獲得一層後刷新持續時間,疊加5層後進入5小時冷卻。)

【狩血者:LV·MAX】

1,法力值轉換為血氣值,血氣類傷害提升60%,受到物理傷害減免15%,能量傷害減免2%,精神傷害減免5%(血氣值與法力值轉換比為3:1)

2,無法使用學習除血氣以外任何能量體系技能

【血氣能量操控專精:LV·1】

技能效果:提升10%血氣傷害,提升能量操控熟練度

技能五未解鎖,解鎖需要靈魂結晶(小),1500樂園币

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零蜚看着獲得的幾個技能,心情很好,他就喜歡這種獵人的職業,狩獵強者的同時還能變強,太符合他的心理需求和想法了,對弱者下手可不是他的做法,那些強者才是他的目标。

當然,要是阻礙到他,或者有想尋死的,他也很樂意送對方一程。

至于【血獵人:LV·MAX】的技能效果2,零蜚也沒有學習其他能量體系的想法,自己的天賦極度契合血獵人這個職業,況且根據傳承儀式時他聽到的聲音來推斷,血獵人好像和他的宿命有很大的關系。

與其去懷疑,不如去相信。

零蜚沉下腦海中的思緒,打開儲蓄空間拿出選擇的獎勵:

兩個古樸的卷軸;一張泛着光芒的卡片;一個血紅色的晶石。

零蜚依次查看這些物品的屬性:

【追獵】

類型:技能卷軸·被動技能

前置需要:輪回烙印

技能效果:可憑借鮮血,能量,身體組織,鎖定目标。持續72小時(此為最長時間,可中斷)

提示:以下信息僅獵殺者可見。

【真實之力·追獵】

前置需要:獵殺者權限

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