【恭喜宿主,任務2超額完成,傳送開始。】
【恭喜宿主超額完成任務,幫團長消滅20萬敵人,獲得超完美結局,獎勵共有五項,可以五選二】
【獎勵1、戰場統帥稱号,佩帶後,宿主可選擇任意參戰方,單方面宣布即可成為戰場上選擇的參戰方所有軍隊的最高統帥,無人敢違抗宿主任何命令,每使用一次,冷卻一次任務。】
【獎勵2、戰損比之王稱号,佩戴後,宿主指揮的軍隊,會強行扭曲戰損比為1:666,此為規則類稱号,己方死亡1人,對方即死亡666人,每使用一次,冷卻兩次任務。】
【獎勵3、戰場死神稱号,佩戴後,宿主擁有大規模轟炸技能,轟炸範圍為20公裡,彈藥類型可進行選擇,彈藥類型最高上限為軌道炮,每使用一次,冷卻一次任務。】
【獎勵4、狙擊之神稱号,佩戴後,宿主指揮的軍隊,所有彈藥注定會擊中敵人,并絕對緻命,每使用一次,冷卻一次任務。】
【獎勵5、彈藥之神稱号,佩戴後,宿主指揮的軍隊,任何發射類型武器均為無限彈藥,并無視槍械冷卻與裝彈,每使用一次,冷卻兩次任務。】
【請宿主選擇獎勵選項。】
看完清單,吳琺直接就傻了!
這尼瑪,太奇葩了點吧!
這五個稱号,哪個都要命啊!
哪個都想要啊!
任何一個佩帶上,随時都能改變戰争态勢啊!
這尼瑪怎麼選!
“系統,我以放棄以後的獎勵,把這次五個獎勵都拿下嗎?”
【可以,宿主未來六次任務将無獎勵。】
額,這就有點虧了!
吳琺慢慢摸出了點規律,隻要跟随去到的世界主旋律,并大面積扭轉結局,就會有完美或超完美結局,那麼出現的獎勵就會很好,但拿六次任務換這次的三個獎勵,相當于一個稱号值兩次任務,這就相當地虧!
糾結了幾分鐘,在系統警告出現前,吳琺還是做出了選擇。
“選擇1+2!”
【獎勵已經發放,存入空間,可随時調用。】
看着空間裡的兩個獎勵,吳琺笑了!
這尼瑪到了戰争為主題的世界,先用戰場統帥,直接宣布一聲我就是你們的統帥,然後就能直接獲得指揮權!
然後再用戰損比之王,就能開始讓部隊開始死亡沖鋒了!
敵人打死1個自己的人,敵人就會死666個人!
30個就是2萬,300個就是20萬,3000個就是200萬,個就是2000萬!
想象一下,一場不顧傷亡的戰鬥打完,傷亡稍微大一點,對方直接就滅國了!
這尼瑪根本就不講道理!果然不愧是規則類稱号啊!
隻是可惜了第5個獎勵稱号,無限彈藥啊!
未來哪怕是去了前裝藥武器時代,都能無限開摟,再發揮點想象力,貌似連弓箭都算,因為那也是屬于發射類武器!
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