包括大漢男在内,擦汗男,帶着口音的老頭,幾個毛躁的年輕人,甚至還有那個小青年,手裡的特殊骰子數目此刻都不足三枚。
但範宛知道,小青年并不是因為沖動,他的目的,是為了盡可能去消耗玩家的特殊骰子,而且在損失特殊骰子的情況下,他還赢了兩把,得到了對方的金币。
确實是個麻煩的對手。
範宛想到,雖然自己損失了3個,但相比這些玩家,也是有充分的優勢的。
這時候要是能和這種對手對上,那是必赢的。
但怎麼才能确保和特殊骰子不足3個的玩家對戰上呢?
顯然小哥也一直在思考這個問題,發現他已經很久沒有說話了,範宛用手肘撞了一下小哥,問道:“怎麼樣,觀察到什麼沒有,再過半小時我們手裡的特殊骰子也要減少到3枚了,不合算了,得盡快參加對戰才行。
小哥似乎有了一些答案,指了指大屏幕,沉着聲對他道:“原來系統是這樣配對的。”
“怎麼配對法?”
“就是等選擇參戰的人數達到6人,然後對這6人的金币數進行統計,讓金币數接近的玩家配對對戰。比如同一時間,有6個人選擇了參戰,其中有3人有3枚金币,1人有2枚,2人有1枚。那會讓3枚金币的2人相互對戰,1枚金币的2人相互對戰,另外2人一人有1枚,一人有2枚,他們相互對戰,因為他們金币數目差最小。”
範宛皺了下眉:“也就是說,我們手裡有1枚金币,那很可能遇到手裡有1枚或者2枚金币的玩家,但這個配對和對方手裡有多少特殊骰子沒有關系?”
“沒錯,是這個意思,如果我這幾輪的觀察沒錯的話。”
“那就可以利用這個配對原理,随時觀察大屏幕的參與對戰玩家情況,當有1枚金币且特殊骰子數目低于3個的玩家參戰的時候,也就是他們的編号閃爍一下時,就趕緊按下參與鍵,這樣就很可能匹配到這個對手,就是穩赢。”
兩人把這信息一合計,都覺得可能是突破口,然後開始緊緊盯着屏幕。
選擇在合适的時機,按下參與鍵,可以進行試驗。
如果他們的說法是正确的,那後續遊戲就等于有了選擇權,哪怕是錯誤的,這個時間參與對戰也是不可避免的了,隻能賭運氣了。
兩人基本上挑選到了符合條件的玩家,緊盯屏幕,等待他們的名字閃爍,也就是等待他們按下對戰鍵。
很快,範宛關注的一個玩家編号閃動,範宛幾乎是同一秒就按下了參與鍵。
因為過于緊張,手心裡都是汗,等待匹配倒計時結束後,他一看,果然正巧就是跟他關注的那個玩家對上了。
此刻那玩家的信息顯示,手裡隻有1枚金币和2個特殊骰子。
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