我記得好像,有一張地圖我也忘了那個boss叫什麼的,跟血月驚魂差不多,唯一不同的是我記得有三個boss。
血月驚魂隻有一個,第一個boss好像是異星指揮官,我也忘了,就叫這個名字吧,異星指揮官,一句話讓我覺得好笑,你們都沒腦子嗎?後來異星指揮官發現他控制的都是僵屍,當然沒腦子了,異星指揮官還道歉,抱歉你們本身就沒腦子,哈哈。
最後我看過異星指揮官的擊敗動畫,被人類一方擊敗了,最後腎虛了,被廣告牌砸死了,哈哈。
我們打的是普通難度,普通難度有兩個boss,最高難度是三個boss。
打第二個boss,最後關卡有一個躲避毒的關卡特别惡心,我的角色差不多死了十多次,最後我的隊友都說這設計師的腦袋有屎?哈哈,我笑了。
真的碰到那個毒,直接秒殺。
後來最後我們也過去了,第二個boss是機器人,原本是我們陣營的,被敵方打敗,最後挂機了,我們的指揮官說能不能激活這個機器人來幫幫我們?
結果激活了,但是不聽話,後來指揮官旁邊的助手說我們的機器人早已經被敵方給黑了,他現在是我們的敵人。
這不是實力坑隊友嗎?
當時把我就氣笑了。
第三個boss是行星吞噬者,英雄難度的boss我根本沒打過。
我記得還有一個跟這個圖差不多一樣的地圖,抱歉,我真忘了名字了,我好像進去之後那個狗娘養的指揮官又激活了。
倒在一邊的兩個雙子機器人,梅開二度又被敵方給黑了。又是我們的敵人。
注意,我玩的是普通難度。
這是第一關的boss。
這個指揮官怎麼實力坑隊友?我靠。
後來打最終boss,我不知道那張圖有幾個boss,我記得那張普通難度的挑戰地圖最終boss是一個類似于逆戰的屍龍機器龍。
他真的是個機器龍。
最後更為諷刺的是,正好激活了那個機器龍BOSS,我們的指揮官就像吸嗨了一樣放飛自我了,他說給我沖,給我殺,最後睡着了,我靠,最後他旁邊的女助手說,戰士們加油!
都不關心我們的死活,幸虧這是遊戲,如果在現實裡碰到這種指揮官,還不得罵娘。
最後我們打了差不多有15分鐘。有個不服輸的小子,差不多按了五六次複活币。
不過最後我也不想打了,因為我們的隊友差不多退了三個,人滿是八個,直接退了三個,我也是無語了,後來我吃飯十分鐘。
我就在一邊挂機,吃完了飯,在看電腦,有四個兄弟還在打機器龍。
我挂機,我吃飯的時候又退了一個人。
我隻能說牛逼,這三個人還有boss也牛逼,這麼一個boss硬生生的打了,這兩個人将近快打一個小時了。
血量還有一管多。
這還是普通難度,這要是英雄難度還不得上天。
這恰恰證明,突擊英雄,這個遊戲,挑戰無論什麼模式,還有難度,都需要隊友的配合,不然很容易自閉,不像現在一樣,隻要我有神器,我就能橫着走,雖然突擊英雄這樣的設定很有意思,也有難度,讓玩家們去探索怎麼玩,怎麼合理的輸出,但是本身遊戲,PVE倒好點,PVP真的是祖宗打重孫子。
加上PVE,門檻有點高,玩家又少。很多人打到普通就勸退了,根本沒玩過英雄模式是什麼樣的難度?
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