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第26章 思想出了問題(第1頁)

紅方三樓鎖下一個卡莎之後,雙方進入第二輪bp。

雙方都隻剩上單和輔助沒選。

在次輪bp中,藍方是第二手雙選,紅方是第一手和最後一手單選,如果紅方一定要把上單位留到最後選,那麼AJ就沒辦法後手選擇進行counter。

不過阿樂很自信,明知道先手拿會被counter,還是直接在次輪第一手出了酒桶。

AJ見狀便道:“我靠酒桶嗎,那我的絕活蓋倫諾手都不好出啊。”

在低段位的排位中,counter關系是幾乎不存在的,因為玩家對英雄的熟練度根本不夠,考慮counter關系根本沒有用,而蓋倫諾手這種操作和技能機制都很簡單的英雄,熟練度會漲得特别快,所以就看起來很強很無腦。但是在高端排位和職業對局中,選手的熟練度大多不會有太大問題,這時候counter關系就特别重要了。

而酒桶這個英雄如果熟練度沒問題,那麼他不但對線極強,而且非常全能,因此十分受職業選手青睐。

在酒桶面前,蓋倫和諾手都是被counter的選擇,因為這種沒有位移的笨重英雄根本摸不到酒桶,在對線中跟個沙包差不多,隻有挨打的份。尤其是諾手,一旦對線被酒桶的Q炸到幾下,因為碰不到酒桶等于沒有回血手段,血量劣勢後便可能連經驗都聞不到。

這也是為什麼很多人無法理解,為什麼很多自己排位裡幾十把都遇不到一次的英雄,在比賽上卻很火,而比賽上極為冷門的英雄,自己卻覺得很強,而且大家都很喜歡搶。

其實就是熟練度的原因。

阿樂的酒桶可能說不上很強,但基礎熟練度絕對足夠。

AJ現在就有點選啥都不好打的感覺,看着時間一秒一秒地跳過去,自己想不到答案就隻能求助于隊友:“感覺酒桶這英雄真的有點惡心啊,兄弟們你們說我拿什麼好打啊。”

“好打的很多啊。”果子哥說道,“傑斯奎桑提金屬瑞文,都很好打。”

AJ沉默兩秒,“你能不能說一個我會的?”

“劍魔吧。”方言說,“說不上counter,但是對着發育沒問題。”

“這個我會!”AJ喜道,“就劍魔吧,我拿個劍魔混混好吧。”

衆人:“……”

拿劍魔混?

那你不如拿奧恩……

但最後大家都沒有提出異議,四樓的wink便幫忙鎖下一個劍魔。

随後五樓的史森明也鎖下了自己的英雄,牛頭酋長·阿利斯塔。

大B戰隊幾個人一看史森明這個選擇,YY頻道裡立刻躁動起來:

“噢喲,小牛明頭!”

“史森明這是認真了啊,絕活都掏出來了我的媽。”

“瑪雅我們下路不會被打爆吧。”

“牛頭有什麼好怕的,廣長直接拿泰坦開他!”

“呃,泰坦嗎?”

“泰坦可以的,咱們五個人打團全部往前沖,女警雖然手長也沒有輸出空間。”

“那我拿了。”

“拿拿!”

锵地一聲,随着紅方最後一個位置的英雄鎖定,雙方的陣容完全确定下來。

藍方

ban:澤麗,賈克斯,劍姬】【xx

上路:AmazingJ,劍魔

打野:stuffy,蔚

中路:cryin,妖姬

下路:wink,女警

輔助:史森明,牛頭

紅方

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