……
全服公告:“遊戲更新完成,玩家可以随時随地在系統日志中查看本次更新的具體内容!”×3。
正在認真查看晉升任務的沈牧,突然覺得有什麼冰冰涼涼的東西從自身身上一掃而過,接着便聽到了遊戲更新完成的提示。
更新得這麼快?
沈牧心裡略感詫異,似乎從提示遊戲更新到完成,中間隻隔了幾十秒,連一分鐘都不到,這遊戲就這麼厲害?
他暫時停下查看晉升任務,找到系統日志看了起來……
“本次更新如下:
一、腐化賽季開啟,相關副本、野外首領、特殊職業、變異野怪、主線任務、支線任務、秘境、資源、寶箱、裝備、技能、藥劑、道具等同步開啟,具體如下……
二、休閑模式功能實裝,創建角色時可自主選擇冒險模式或休閑模式,當前遊戲版本下,兩種遊玩模式數據不互通,後期會逐步開放交互功能,但僅限于交流與對話,不能進行任何交易。
三、賽季新玩法實裝,競技場新增多人聯機玩法·深淵之影(moba)、多人對抗玩法·迷霧之域(逃殺)、單人戰鬥玩法·神臨之柱(爬塔)、寵物競技玩法·進化之光(肉鴿),具體玩法如下……
野外新增掠奪機制玩法·八角籠鬥(賭鬥)、複仇機制玩法·再望深淵(仇殺),具體玩法如下……
四、新增道全新菜譜、1358張裝備圖譜、55張藥劑配方;玩家可自行嘗試創造菜譜、藥劑配方、裝備圖譜等,副職業收益提升,熟練度獲取翻倍,每位玩家可最多兼職三種副職,角色精力功能優化,具體如下……
五、裝備負重設定優化、人物負重能力提升、負重懲罰優化、耐力機制優化、戰鬥機制優化、任務觸發幾率提升、npc交互功能提升、角色觀感提升……具體如下……
六、……
七、……
……”
更新内容很多,沈牧試着跳了跳,發現自己變輕了不少,似乎能跳得更高了,因為手上那個好幾斤的戒指隻剩十幾克了……
狗策劃,你終于當了一次人!
其實有關裝備負重的問題,早就有人反應過了,尤其是那種很不合理的裝備,一個戒指幾斤重,實在有點離譜。
好在策劃聽勸,借着這次更新把負重設定給優化了,否則還會繼續挨罵!
至于其他更新内容,沈牧打算在轉職以後再去好好探索體驗,畢竟賽季制的玩法有好有壞,而且《希望》的賽季制似乎還有所不同,目前誰也說不好。
對沈牧而言,他個人是比較喜歡賽季制的,因為可以接觸到更多新穎的東西,比一成不變的東西要強得多。
而那些新玩法,基本上縫合了很多熱門的遊戲類型,應該會帶來一些驚喜,不怕你縫合,你必須得縫得好玩!
看完遊戲更新内容,沈牧的注意力又回到了職業晉升任務上面來——
一轉職業晉升任務(SS+):完成以下條件中的四條即可達到任務基本要求,全部完成,則有額外獎勵加值:
1、交付一千枚金币以及一千點區域聲望兩千枚金币兩千點區域聲望。
2、擁有兩種副職業,且其中一種副職業等級不低于兩級(含兩級)。
3、掌握兩個以上(含兩個)的天賦技能。
4、所學技能中至少有一個技能不低于三級(含三級)。
5、擁有至少一個好感度在50以上的npc友人。
6、完成的任務數量大于等于40。
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