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第68頁(第1頁)

可現在系統卻告訴她——隻要丢下節操同時攻略三個及以上的可攻略人物,不管達成什麼結局,都能提前退出遊戲???

周周開始懷疑這不是什麼正經遊戲和遊戲策劃是不是有什麼陰謀。

要知道即便是在遊戲裡,一旦掉光了節操,那回到現實之後,恐怕也再難撿起。

周周想,該不會是帝國終于忍受不了日益降低的出生率,要對她們這些無辜的少女出手了吧?

【當然不是,遊戲進程出錯,01也很為難。】到現在它也沒和外界的中央智腦連接成功,一個統單打獨鬥簡直不要太難。【至于開啟能提前退出遊戲的隐藏路線,那是劇情系統[晉江]提供給玩家的優待。】

【玩家[周周]作為遊戲體驗者,主要任務是進行遊戲資料收集。同時攻略三個及以上的可攻略人物,能夠加快收集進度,自然可以提前結束遊戲。】

【隐藏路線随機開啟,機會難得,請玩家好好考慮。】

01的聲音裡充滿了未知的遺憾,周周卻覺得松了口氣。雖然對方企圖主動幫自己選擇開啟隐藏路線的行為仍舊很可疑,但隻要不是強制性選擇的,她總有機會避免。

雖然提前下線是很誘人沒錯,可周周摸了摸自己的良心,覺得還是不要跨過那條線比較好。

……何況她也沒那個能力。

“還有一個問題,”周周組織了一下語言,盡量把那種奇怪的感覺描述出來。“這些天……準确的說應該是上次聚餐之後,為什麼我變得這麼……真情實感?”

即便是過于真實的全息世界,遊戲就是遊戲,她想過和昱陽他們做朋友,但絕不該受到這麼大的影響。

發現自己和符宴的理念不和、繼續下去隻會刺傷彼此時,周周是真的難過,可後來回過神來一想,遊戲裡所有角色的“個性”不正是他們的賣點嗎?就是有人吃他們這一口啊!

她當時為什麼會那麼奇怪,甚至還給對方發好人卡???

【……】

01詭異地沉默了一會兒,周周也就耐心地等着它,直到01實在熬不過去,才猶猶豫豫地告訴了她。

【是因為[女主光環]。】01的聲音聽起來十分心虛,它頓了頓,才繼續說道:【本遊戲是乙女遊戲,帶給玩家愛與享受,女主對誰的好感度越高,誰就越容易受到影響,變得感情越來越豐富。】

【用玩家們的說法來講,那就是[戀愛腦]。】

畢竟是全息遊戲世界,遊戲角色們都因為智能AI的計算法則擁有自己的個性,當性格不同的玩家進入遊戲攻略自己喜歡的角色時,想讓這些本身就是天之驕子的可攻略角色們順利喜歡上玩家,就要靠系統的幹預了。

當然,這種幹預并不占據主導,否則不會有那麼多的BE,周周也不會這麼快清醒過來。

“沒有辦法避開這種影響嗎?”周周有些心浮氣躁。畢竟是個人都不喜歡被這種莫名其妙的因素影響自己的感情,人又不是機器。“不管策劃的初衷是什麼,在這一點上,遊戲體驗很不好——如果真的喜歡哪個角色,大概也想用真心換真心吧?這種奇奇怪怪的助攻乍一看好像很蘇爽,但體驗幾次就會讓人失去興趣。”

“就像是在升級打怪的遊戲裡,‘一刀999,紫裝拿到手’,太過容易得到的東西,誰會珍惜?”

【滴,數據存儲中,感謝玩家反饋。】01猶豫了一會兒,還是沒告訴周周她理解錯誤——就算光環會讓人變得“戀愛腦”,被影響的人喜歡上的也未必是光環的主人,看周周自己就知道了,她可沒有喜歡上女主。【能避開的,隻要屏蔽女主光環,玩家就不會再受到影響。】

【但是與此同時,[好感度]監測功能也會關愛,玩家将不能接收和查詢角色好感度,直到下一次重置劇情點時才能重新開啟。】

“重置劇情點?”周周品了品,那大概就是傳說中的回檔重來吧?除非打出BE和DE,都沒必要回檔重來,那都是離她很遠的事,先不用考慮。現在她比較好奇系統說的好感度是什麼東西。“那我現在可以看看角色的好感度嗎?比如星祎對我的?”

上輩子她玩這個遊戲時可沒有什麼好感度系統,攻略角色全憑着感覺走。

周周還記得星祎轉來那天給她加過好感度,那在她明确對她表現出了愛慕的現在,好感度究竟達到了多少?

【請稍等,好感度查詢中——】耳邊響起了好一會兒類似電話忙音的“嘟嘟”聲後,系統的聲音才再次響起:【女主[星祎]對玩家[周周]的好感度為:72;玩家[周周]對女主[星祎]的好感度為:50。】

周周:???

槽點太多,一時竟然不知從何說起。

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