但是擊殺速度比對付屍蟲要下降許多。
由于骷髅的體質原因,它們對毒素免疫,所以晨星和冷霜的輸出下降不少。
而堅韌骷髅的物理防禦高達50,還有20%物理免傷,覺明、徐振東每次攻擊對其造成的傷害隻有可憐的30點。
烈焰骷髅的物理防禦到還好,隻有10點。
但是它有一個令晨星很讨厭的行為:隻要攻擊目标離自己很近,它就會後退幾步,然後再施法。
這讓晨星不得不一邊跟着烈焰骷髅,一邊砍殺。
但跟了幾次之後,晨星發現了不對勁。
那家夥越退越遠,恐怕過不了多久就會引來其他的骷髅。
無奈,晨星隻能繞到烈焰骷髅的後面,然後攆着它往徐振東他們戰鬥的地方走。
足足花了2分鐘,他們總算搞定這兩隻骷髅。
“叮,你的隊伍擊殺堅韌骷髅,你獲得8點經驗(越級殺怪額外獎勵1點)。”
“叮,你的隊伍擊殺火焰骷髅,你獲得8點經驗(越級殺怪額外獎勵1點)。”
兩隻骷髅死後,冷霜第一時間沖上去翻找骷髅堆,結果除了各自掉落了9粉塵之外,一無所獲。
戰鬥雖然很順利,但是這也暴露出了一些問題。
1、太注重防禦裝備,缺少攻擊道具。
以晨星為例,除了手裡的那把金絲大環刀,其他的裝備全都是加體質、加物防毒防魔防之類的屬性。
2、隊伍沒有法系職業。
晨星、覺明、徐振東、铠甲骷髅兵都是近戰物理輸出。
唯一的法系技能還是冷霜的暗影箭。
可惜作為骷髅召喚師,冷霜的法系傷害比起正兒八經的法爺差了一大截。
問題暫時表現還不明顯,但等到怪物等級越來越高的時候,這些缺點就會越來越顯着。
這些想法在晨星腦海一晃而過,但他并不操心。
現在隻是5人副本而已。
未來說不定需要10人甚至20人副本,到時候再考慮法系的事情。
之後,晨星率領衆人往前行去。
很快,他發現這個骷髅洞的地形,與之前進的兩個副本有極大的不同。
前兩個洞穴,隻需沿着長長的通道往前行。
而他們所在的這個骷髅洞卻是一個特别大的空間,足足有上萬平米。
裡面的骷髅非常散漫,極少有成群結隊的,大多都是一兩隻骷髅在裡面裡閑逛。
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