第69章白鴿
周一晨會上,鄭勇春重點要求程序同步引擎更新的進度,要求再加加速。
姜岚怼他,“怎麼加速?說明書還沒翻譯完,我倆摸着石頭過河容易嗎?”
鄭勇春避重就輕,“林峰,該你了。”
林峰把美術組上周的工作和本周的計劃說了一遍,鄭勇春知道現在林峰他們是聽白鴿命令辦事的,不敢質疑。
到了策劃這邊,鄭勇春礙着楊成辦公室門開着能聽見他的話,沒多說什麼。
到了周一午後,施然正在和苗漫漫讨論世界觀,就看到有個蒙古大漢一樣身材,留着絡腮胡的男人,腳步匆匆沖進了楊成的辦公室。
“白鴿來了诶。”苗漫漫眨巴着眼睛,“是不是有什麼大事發生?他怎麼那麼着急呢?”
綽号多少帶點文藝感叫白鴿,長的卻是威武雄壯,強烈的反差留給施然過目不忘的印象。
不到十分鐘,楊成出來把林峰叫進他房間。
又過了五分鐘,姜岚、馬學文被林峰也叫了進去。
這幾個人坐在楊成房間裡,久久沒有走出。
可能楊成冰箱裡的飲料消耗完了,下午四點多他出來叫施然去行政部領一箱瓶裝水來。
葉小朋自告奮勇幫施然把水搬回來,再由施然送進制作人辦公室。
一進門,房間裡煙霧缭繞,開啟的窗都散不掉三個男人一起抽煙制造出的嗆人氣味。
施然把水拆箱,每個人遞過去一瓶,再拿出幾瓶分别擺在楊成辦公桌上和茶幾上。期間她聽到了白鴿和楊成他們的對話。
CG公司卷錢跑路,人已經聯系不上了,官司要打,法務糾紛的處理周期很長,五月前可能都不會有任何進展。突如其來的變故一下子打亂了白鴿的Demo制作計劃。
按照白鴿原本的設想,這次遊戲Demo應該至少能夠演示三十分鐘的,可CG公司跑路之前隻交給他六個動畫片段,總時長才十分鐘,根本撐不起評審會上所需要的演示長度。
以施然大學遊研社和工作後又學習總結出的要點來說,Demo不一定非要功能齊全,它需要去重點展現的,是獨特的遊戲内核。
比如,Demo可以走硬核開發型路線,去側重展現開發團隊高超的技術、美輪美奂的遊戲内實裝的畫面效果,秀出研發團隊的開發實力。
選擇這個方向,就需要在Demo階段盡可能去做更多的,系統功能和技術層面的考量和實現。
或者,它也可以走概念型路線,着重表現遊戲想展現的思想和信念,去深挖、構建,充分渲染出認知與情感上的格調和追求。
選擇這個方向的話,Demo階段便可以将如何體現情懷放在第一優先級,更多的使用CG動畫而非遊戲内實際畫面,更側重氣氛與情緒的調動而非功能與技術。
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