第2章電話面試
劉宇中間沒有打斷,等施然說完想說的,才問她具體“玩兒”過這些引擎的什麼功能。
施然在遊研社團是最下功夫的人,沒有之一。與其問她“玩兒”過什麼功能,不如去做排除法,她除了前後端的編程代碼、2D或3D的美術資源制作之外,其他的功能她都去嘗試和使用過。
據實已告之後,劉宇緊跟着問施然在團隊中的自身定位。
這不是明擺着麼?施然回答:“策劃”。
劉宇再度暴躁了,“我問你以後!來我這兒之後!你給自己的定位是什麼?!”
施然恍然大悟,這個劉宇思維好跳躍,她忙道:“還是策劃,從劇情策劃做起,逐步去擴展各類型策劃所需具備的能力。”
劉宇緊跟着抛出新問題,“你喜歡哪個遊戲劇情作者?”
施然馬上想到自己十多歲時的一段經曆,隔壁的遊戲策劃黎夢姐姐是她的啟蒙者,在黎夢項目失敗離開上海之際,将Xbox360連同《失落的奧德賽》和一本《千年之夢》送給了施然。
《千年之夢》是重松清老師傾注心血為《失落的奧德賽》創作而成,到現在施然還對其中許多橋段記憶猶新。正是這個遊戲、這本作品、這位作者給她描繪出遊戲夢想的雛形。
劉宇聽罷,笑的陰陽怪氣,“呵呵,做遊戲研發的誰還沒有個遊戲夢了?想入行的新人怎麼都這麼會耍嘴皮子?你把這個情懷放心裡供着比挂嘴上吹牛強得多。”
施然翻個白眼,車庫擡杠系統都是你設計的吧?
“明天能不能入職?”
不,你不是杠精,你是墜入人間的天使!
施然激動道:“我能,幾點?”
劉宇說很快人事部闫建清就會給施然發入職通知,時間地點都會寫在上面,之後劉宇想起什麼似的頓了頓,“以後别叫我劉先生,我們沒這規矩,你要麼叫我宇哥。”
施然等着,卻沒等到他後面的話,于是問:“還有第二個選項嗎?”
“要麼叫我老大。”劉宇口中啧了一下,“算了,還是叫宇哥吧。”
施然乖巧的叫了一聲“宇哥”。
咔,劉宇把電話給挂了。
施然盯着手機屏幕看了足足有五分鐘之久,她實在難以置信,原本以為沒指望的這次面試,居然峰回路轉,在一通電話之後就被錄用了?
随着手機震動了一下,彈出一條新郵件通知。
盛乾網絡人事部效率極高,這就發來了蓋着紅章的電子檔Offer,入職時間明天,時間9:30,所屬部門是遊戲研發二部,直屬上級主策劃劉宇,崗位劇情策劃,薪資每月五千,入職即簽訂勞動合同,詳情面談。
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