老爺子個性制造的金屬絲延展性和彈性都足夠好,一定時間内定型,一定時間内會恢複,唯一的缺點就是占地。不過榊骨可以把部分藏在骨骼裡,倒也不算大問題。“神骨,來吧。”“許久不用……可能手生。”榊骨想了想,還是把骨翼放了出來,大概半人高。本身是一人高的骨翼,但會幹擾理智下行動,選擇進行部分壓制。“嗯,我不會在意,難得有陪練。”縛的個性是可以控制一定範圍内的所有皮質物品,身上帶着的很長的拘束帶就是武器。榊骨戰鬥服上的皮甲部分已經算是叛徒了。沒有多說什麼,縛控制了榊骨頸部的皮甲,收□□息。胳膊和腿上的皮質部分在和身體做着反方向運動,幹擾了榊骨的行動。兩個人一退一進,然而距離還是慢慢拉近。訓練服并不能輕易破壞,因為裡面特意加入了骨骼的組成物質,讓榊骨生成的骨骼可以穿透不損壞。榊骨并不能控制骨,這種情況反而無法處理。“看起來隻能硬碰硬了。”看起來脫離控制範圍有些難,榊骨生成鐮刀,做出決定。“這裡露出破綻了。”縛頸部的拘束帶直接綁住了榊骨的眼睛。伸手暴力破壞掉拘束帶,榊骨躲過兩條手臂上的拘束帶,撐着鐮刀微微後退。“回來。”縛擡起腿,貼着地面的拘束帶開始收緊,不知道什麼時候綁住了榊骨的腳,直接拖着回到了縛身前。“還沒完。”割斷拘束帶,榊骨借着這次攻擊,迅速生成鐮刀壓過去。縛沖過來,肩膀部分的拘束帶牽制着落下的鐮刀。榊骨控制着從刀柄直接生成新的刀刃。“還是年輕。”牽制用的拘束帶已經完全碎裂,但是榊骨也被縛從口袋裡掏出的印章,在額頭上印上‘青春’二字。“今天就這樣吧,如果神通說的是真的,你和曾經的區别也太大了吧。”把拘束帶收好,縛看起來有些不太滿意。“是。”“明天晚上繼續。”榊骨的本能還在,但是戰鬥思維比不了。拿現實來講,榊骨自己生活的五年是空窗期,訓練隻是每天早上跑步打拳,重在修心養性,實戰并沒有去過。個性失控時可以憑借力量直接壓過所有,若是以人類的界限劃分,那應該是可以成長為最終boss的武力值。如果是正常情況下的話,榊骨隻是個身體較為抗打,力量處于中上,依靠技巧和頭腦發揮的人。之前測試中榊骨的五維[力量:c,速度:b,技巧:s,智力:a,協調性:c]是個技巧型英雄的底子,隻不過……不知道什麼時候開始他總熱衷于武力壓制,雖然劣勢時候會避開鋒芒。“總感覺老爺子對我的影響還是很深。”榊骨坐在屋子裡看着記憶碟片。播放到老爺子知道榊骨可以控制個性後,抱着背後墜着骨翼的榊骨到公司裡對其他人炫耀的畫面。【我孫子當然要和我一樣,獨霸一方!】【當然是像我這種人他們會覺得我強大!】【力量才是讓人驚異的資本!】畫面裡老爺子用個性做出鋼鐵手套,給榊骨捏着核桃。“神骨?”白雪晃了晃毛絨手套。“白雪姬。”榊骨拿着筷子戳了戳手下的煎蛋,半熟的溏心煎蛋,軟軟的。“你是沒睡好嗎。”榊骨看起來整個人都很憔悴,眼底的黑色有點明顯。“嗯,還好。”“今天你要和記憶一起出任務,還是精神一點比較好。”坂田端着兩份食物錯過身,朝着癱在餐桌上的野原智走過去。“今天是調查失蹤任務。八成又是被雪山吞沒了。”記憶自然的坐在了榊骨旁邊。“記憶桑……”“光碟看完了?對昨天和縛的比試有什麼感想?”記憶的早餐是牛肉漢堡,上面放着滿滿的芝士。“嗯。接下來要麻煩您了。”榊骨吃掉煎蛋就停筷了。早餐是一瓶牛奶一個煎蛋兩塊面包。“那走吧。”記憶三口兩口吃掉了漢堡,帶着榊骨出門做任務。“這個季節登山比較危險。天氣熱,說不定哪裡融化就會造成雪滑落。我們的任務是輔助白雪,用腦子分析更多可能性。”并不是榊骨以為的鎮壓任務。“如果白雪那邊确定沒有,接下來這幾種可能,你能做出選擇嗎。”記憶把手裡的pad遞給榊骨,就安靜的拿出一本書。他們現在所在的位置是失蹤人物前一天落腳的山下村鎮旅館。“這個吧。”如果失蹤原因不是雪山,那麼來到這個偏僻沒有什麼風景的地方隻有有要緊事情這種選項了,按照失蹤人物曾經的職業-三個月前偷竊了機密,即使沒有證據也還是被公司辭退的程序員,和平活了三個月的他應該是偷到了機密,不至于因為失業突然自殺,那麼要緊事情很可能是交易。“最壞的可能性是這個鎮子不像咱們看見這樣。”而是個什麼組織的基地。榊骨和記憶的行動還是很隐秘的,作為攀登這個整年冰封的雪山的遊客來到這裡。“是啊……這個鎮子原來是個工業園區,後來被廢棄,不知道什麼時候又有人了。”準确說如果不是這個事件調查,他們不會來,也不會發現這個地方竟然變成了鎮子。屬于國家的窮山僻壤,登山一般也會選擇鄰近的專門的旅遊鎮,如果不是失蹤人物留下的信息,他們都不會找到這裡。“你聯系一下支援,有種不好的預感。”記憶掏出放在皮箱裡的□□開始組裝,榊骨打開專門的通訊器。『我知道了,你們小心一些……白雪的搜查快出結果了。』通訊器那邊野原呼叫了大空,時刻準備。“也不知道是幸運還是不幸。”感覺對手是被複制出的‘自己’後本想着這種個性正好給榊骨曆練一下的記憶。卻沒算到确定不對後就來支援的本部留守二人,破開了敵人的個性。這個鎮子是虛拟的,從正門走進來的人不會有感覺,但是空旅是直接破開空間,就發現了鎮子根本不存在。“嘛,事情解決了就好吧。”空旅看着沒受傷害的兩個先行軍。“大概不用浪費時間了。他并沒有個性,體術和之前的我一樣生疏。”榊骨按了按手機,坐在車後座看着被打暈過去的始作俑者。“先回去吧。” 所謂英雄和反英雄跟着記憶學習寫任務報告,又每天被縛和熱砂訓練體術。赤狐的任務是個長期的,還沒有回來。熱砂的個性是鐵砂和加熱的組合,常用的武器就是附在手上的鐵砂拳套加熱版。因為打的很兇,野原智拜托了一位治療型英雄<救贖天使>來幫忙。“好了……”救贖天使是一個笑起來很溫柔的女人,前提是,不要激怒她。第一次見面時因為和熱砂打的很過分,兩個人,一個滿身是被鐮刀敲出來的青紫甚至還有幾道血痕,一個是被拳套打出來的淤紅而且有一股烤焦的味道……然後兩個人被救贖天使拿着刀捅了很久,即使已經全好了也沒有被放過。救贖天使的個性是一種交換,被救贖天使造成的傷害越多恢複的越快,救贖天使造成的傷害是精神上的疼痛,并沒有肉體傷害。“神骨,要來打一場嗎?”今天野原智躍躍欲試。“嗯?”榊骨明天就要回去學校了,實習時間隻是一周,所以今天被放假了,他在辦公室裡翻閱并整理神通綜合部近幾年的活動資料。“我們好久沒比試了吧,你小時候就比我強一些。”曾經,十歲的榊骨就能把二十四歲的野原智打倒。如果想知道榊骨這幾天有沒有訓練成果,果然是野原智來做陪練最好。“好。”榊骨的情緒有點低落,但是他并不是猶豫的人。畢業後不成為英雄,而是回去繼承家業讓老爺子退休養生,雖然七天的實習英雄的生活,讓他羨慕這種夥伴,但是他也不會後悔自己的決定。
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