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第68章 六尾(第1頁)

“别大驚小怪的。”

“而且這可不是在玩,這是一種訓練。”

白堉拍了拍王東的肩膀,示意他安靜一點,這麼大個人了不要動不動就吃驚。

“……這不就是一個遊戲嗎?”

王東還是沒看明白這個有什麼特殊的。

“這是一款仿照現實小精靈的遊戲,每個人都能扮演一個訓練家,從禦三家開始,不斷探索世界,邂逅收服新的夥伴,挑戰道館、比賽等。”

白堉也很驚訝,在神奇寶貝的世界裡,居然有這種跟口袋妖怪差不多的遊戲。

“那?”

王東似懂非懂,雙手畫着圈,想要引導白堉繼續說下去。

“這确實隻是一個遊戲,大部分的戰鬥都變成了回合制的數值計算。

但裡面最關鍵的一點,是你可以使用該小精靈會的所有技能,這聽起來很複雜,但這恰恰是重要的。

現實中指揮小精靈,那你就必須時刻記住它們掌握的技能,分析什麼時候該放什麼技能。”

随着白堉的解釋,王東也是明白了這個遊戲的作用。

“道理我都懂,但是對手不一定都是真人,也會出現那種情況……那你該怎麼辦。”

王東指了指一邊高呼“蓋歐卡牛逼!”然後被人指着鼻子罵的少年。

“……那就多排兩把。”

白堉一邊與王東唠嗑,一邊看着自己的陣容。

與前世那些專研各種強力隊伍的玩家不同,白堉并不懂搭配。

他隻知道一點,就是種族值!

前世的白堉玩口袋妖怪與口袋暴龍,都是查閱每一隻小精靈數碼獸的種族值,以及對方在什麼等級可以成為自己手中的強大戰力,以此為标準去捕捉小精靈。

顔值也很重要,隻是在坐牢刷級面前……

好像也就那麼回事。

視頻倒是沒少看,什麼很久前的毒守替、現在的朱紫高速鐵包袱。

青草滑梯金剛猩、廣域戰力超能兄弟與劇毒古鼎鹿吃吼霸……

反正攻略推薦沒少看,知識是一點沒進腦子。

每次打新存檔,還是照舊禦三家起手,路上有啥高種族值,又最終形态需求等級低的小精靈,就用啥。

後面換換替替,準神換普通,有神上神。

一路下來靠的就是一手單體小精靈暴力輸出,一遇配合稀裡糊塗。

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