莫離仔細回憶了一下在暴風城酒館交任務的情況。
任務的獎勵本來應該是一個精良品質的紅寶石戒指。
最後自己拿到的卻是稀有品質的紅寶石戒指。
稀有品質的裝備比精良品質的裝備屬性高一大截。
當時滿腦子都在想擊殺魚人boss和練級的事,也就沒多想。
不過。
完成了死亡礦井後門任務,莫離意識到即便是《神炎》還沒有和現實融合。
《神炎》裡的這些npc,也不是像傳統遊戲裡的npc那樣死闆。
他們是會變通的。
暴風城酒館裡的那個酒保,把任務的獎勵物品從精良品質換成了稀有品質。
肯定不是什麼心血來潮。
如果再去一趟酒館的話,大概率會觸發隐藏任務。
這就是眼前第三個選項!
莫離權衡了幾分鐘,最後還是選擇了先在死亡礦井升到10級。
任務給的經驗高是高,但做任務跑路這個過程實在太費時間了。
死亡礦井後門任務,從接到任務到完成任務,花了接近一個小時。
在副本裡殺怪的時間加起來不過20分鐘左右。
大量的時間都花在了趕路。
這也是為什麼《神炎》的玩家不惜傾家蕩産都要弄一個坐騎來提升移動速度。
除了确實帥這個原因外。
60的移動速度提升,可以為玩家節省大量趕路的時間。
早上8點,第一梯隊的玩家開始陸續出現在暴風城城門外。
“這座城也太壯觀了”
“我玩了那麼多遊戲,這絕對是我見過最雄偉的城市!”
“熬了一個通宵才從新手村出來,現在突然感覺值了!”
雄偉的暴風城通過全拟真的遊戲方式展現在玩家面前。
對玩家造成了非常大的視覺和心理沖擊。
大家都不由自主地停下了腳步,站在暴風城城門前,欣賞這座城市雄偉的大門和城牆。
突然。
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