機甲大賽分為單人賽和小組賽,明星選手大多都在單人賽,小組賽的第一輪一般沒什麼觀衆,但架不住今天的對戰雙方,一邊有“帝國之恥”、著名纨绔皇太子殿下,一邊有元駿親王的獨子元琮世子,因此不僅吸引了大量吃瓜群衆,還有不少聽到消息的媒體都來了。
不大的觀衆席被坐得滿滿當當,羅城今天沒讓蕭伯納跟着自己,也沒提前聯系任何人,隻好委屈巴巴地在最後一排座椅後面的過道上站着,幸好他個高腿長,視野還算可以。
比賽正式開始,紅方三名alpha(元琮、同學甲、同學乙),白方兩名alpha(尤利安、夏佐)和一名其實是omega的僞beta(司塵),六名選手分别躺進模拟操作艙。
三人小組賽,采用的一般都是“1+1+1”(重型機甲+中型機甲+輕型機甲)或是“1+2”(重型機甲+2架輕型機甲)的戰術陣容,幾秒後,場地中央的全息投影上出現了兩隊的選擇——他們都選擇了“1+2”。
紅隊的重型機甲駕駛者是元琮,羅城原本認為,以司塵的能力和身體素質,隻要他沒有瘋得太厲害或者神志不清醒,那應該會選輕型機甲。
結果這個小瘋子也選擇了重型機甲。
這個選擇結果在觀衆席也掀起了一番波瀾,幾乎所有人心裡都冒出了一句:
太子殿下今天又想作什麼妖?
機甲大賽的地圖一共有十二張,由系統随機分配,他們這場比賽分到的是沙漠地圖,特點是地表空曠沒有隐蔽點以及随機出現的流沙陷阱。
倒計時結束後,紅白兩隊進入地圖。
這張地圖最恐怖的就是神出鬼沒的流沙了,對重型機甲影響不大,但輕型機甲一旦被困住就幾乎沒有脫身的可能,直接成了對方的固定靶,一打一個準。
比賽規則規定,25分鐘内存活成員多的隊伍獲勝,如果25分鐘内沒有分出勝負,則再加時10分鐘,若是還不能分出勝負,就換張地圖再戰。
雙方的登陸地點分别在地圖的兩端,換算成實地距離,兩隊之間相隔了大約一千米,隔着綿延起伏的沙丘,尖嘯的狂風和随時随地都可能出現的流沙陷阱。
在這張地圖裡,常常雙方還沒有碰面就直接在路上陣亡掉一半了,以前也有隊伍在比賽中為了少走點流沙路而選擇拖延時間遲遲不出發的,因此系統規定,在原地停留超過3分鐘就視作認輸。
元琮領銜的紅隊率先出發,重型機甲開路,兩架輕型機甲緊随其後,很快觀衆們就從全息投影裡發現,出發後的一分鐘内,紅隊一次也沒有踩到流沙裡。
衛峥當年參加比賽的時候還沒有這個地圖,但羅城也知道這不可能隻是運氣好,聽了一耳朵旁邊人的分析,他才搞懂:原來流沙陷阱雖然是随機的,但通過分析以往的每一次比賽,建模分析,大概能猜對三分之一,還有三分之一要靠指揮的戰術觀和預判力,剩下的三分之一,憑的就是運氣了。
也就是說,成功走過流沙地圖,是大量分析、戰術能力和運氣三者加成的結果。
這麼一聽,羅城更喜歡元琮了——對優秀的人才,他總是欣賞的。
反觀司塵那邊,開局一分多鐘,三架機甲還是呆呆地站在原地一動不動。
人群漸漸騷動,三分鐘倒計時也逼近結束,已經有手快的媒體打出了“皇太子開局即認輸”的标題。
倒計時跨進十秒大關,那架笨重敦實的重型機甲突然動了。
隻見它“嘎吱嘎吱”地蹲下身,抓起兩架輕型機甲,放到了自己的肩膀上,一邊一個,排排坐吃果果。
羅城:“……”
他娘的還有這種操作?
滿場觀衆也是震驚到失語的狀态,羅城旁邊的兩個大兄弟又嘀咕起來。
“這樣也行,不算犯規嗎?”
“呃……好像的确沒這種規定……”
“靠,太子這把操作夠騷啊!”
重型機甲扛着兩架小機甲,簡直三位一體成了活靶子,對面一炮過來就直接三個一起回老家了。
更不要說三架機甲加在一起的重量,讓他們前進得越發舉步維艱。
總之……慘不忍睹。
但是這樣走的好處也很快顯現出來了,當紅隊已經走過了大半個地圖時,白隊才走出不到一百米。
在這個過程中,紅隊的一架輕型機甲不慎被流沙卷到,雖然元琮反應迅速搶救及時,還是廢了一條胳膊。
反觀白隊這頭,雖然基本上一腳一個坑,一直在流沙裡打轉,但憑借重型機甲強悍堅硬的外殼,他們愣是一點損耗都沒有。
開圖後的第七分鐘,兩隊終于在視線範圍内看到了對方的影子。
元琮擡手就是一炮。
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