“砰!”“哒哒哒!”遠遠地傳來此起彼伏的槍聲。機械師不愧是四大職業中動靜最大的,老遠老遠就暴露了。這時一個提刀的俠客出現在夏芒的瞄準鏡中。“砰!”數聲槍響齊發。俠客迅速翻滾,躲過幾發子彈一發魔法使的雷羽,卻沒能躲過飛到他身前的一個冒着火花的手榴彈。格擋!俠客的這一刀卻劈歪了。還是翻滾。“嘭——”手榴彈爆炸!硝煙中俠客被炸到一邊,卻也受身成功,反而借着硝煙飛快滾到一個掩體後,好幾發子彈又從他身側飛過,隻有一發雷鳥命中了他。夏芒的瞄準鏡中,俠客在被紫色的電芒糾纏。“砰!”巴特雷!夏芒接着巨大的後坐力一個翻滾,躲在樓後,等收招僵直解除,狂奔離去。她一開始沒有開槍,隻借着手榴彈爆破的動靜掩藏了換彈夾的“咔咔”聲響,果然,俠客忽略了她的存在,躲在掩體後時也正在她的視角中。他殘血,夏芒一擊爆頭,這次一共二點二積分到手。遊戲開始三分半,存活率72100,夏芒擊殺數33。她這一局運氣不錯。夏芒決定放棄這個已經被至少三個玩家盯上的狙擊點,四面遊走一下。她的裝備太差,技能也少,在亂戰中很容易死亡,不能依靠運氣生存,隻好先攢一攢卡牌了。稍一思索,夏芒向着剛才傳來過槍響的一個指向邊緣的方向跑去。多年沒有玩,隻是偶爾看一看比賽,有些操作,還是刻在骨子裡的熟悉。比如這一個巴特雷。絕對,不可能打偏啊。夏芒轉了轉脖子,活動一下頸骨。“咔”一聲輕響。夏芒臉色一滞。糟,得意過頭,踩陷阱了。踩中陷阱的是左腳,這隻腳十秒都不能動了,血量每秒三十點地減着。巷戰沒有陷阱技能,這是一張陷阱卡,還是一張效果最好的普通陷阱卡。等着從這個陷阱出來,按着芒果味目前的血量,也就隻剩血皮了,随便蹭一蹭就會挂掉。真是倒黴啊。布置陷阱的人不出現,夏芒隻好耐心地等着。放置陷阱卡的人卻沒那麼有耐心,第七秒時探出頭來想看一看踩中陷阱的人的血條情況,還是不放心,怕陷阱效果結束對手還死不掉反而逃了,于是決定趁人病要人命,補上幾個技能。沖上!格鬥家。夏芒從裝備武器中判斷出來人的職業。然後飛快敲擊右鍵開槍。“哒哒哒!”陷阱限制動作,狙擊她不能用,隻能用普通攻擊,格鬥家頂着密集的子彈沖上,很是訝于對手的手速。隻是片刻,一彈夾三十發子彈悉數出膛,大半命中,格鬥家血厚,裝備也不錯,這些子彈沒帶走他的多少血量,而機械師普通攻擊都帶着的短暫僵直效果很是阻礙了他的動作。“咔咔!”夏芒用最快的手速更換彈夾。即便機械師無限彈藥,彈夾也是要更換的,雖然不知道這個操作時新彈夾來自何處,舊彈夾又去了哪裡,但至少要有這麼個動作,浪費一點時間。沖拳!格鬥家精确地撲捉了這一點空當,拳頭裹着勁風沖出。拳套還挺好看,夏芒想。近擊!芒果味一□□兜頭砸下。還好,槍杆加上胳膊,比拳套加胳膊要長。七交火近擊沒什麼特别效果,格鬥家隻掉了窄窄的一截血量。一拳未中,反而被還擊了一下,他取消了沖拳,換了一個技能。明麗的橙紅火焰追着豔紅的拳套,在夏芒的屏幕上放大,格鬥家的臉也跟了一個面目猙獰顯得很用力的表情。烈焰拳!夏芒即刻操縱角色蹲下。格鬥家一拳再次打空,擡腿便踢過來,帶着淩厲的勁道,霍霍是風影。鞭腿!夏芒翻滾躲開,還是被蹭勁風的尾稍掉了幾點血。還好,還好,陷阱卡的時限到了。格鬥家再次沖過來時,夏芒卻沒有躲。一個紫色的六芒星陣已經籠罩在格鬥家的頭上,閃着噼裡啪啦的銀白色電光,宛若扭曲的銀色小蛇在狂舞。格鬥家被禁锢在陣下動彈不得,電光漸漸通過他與地面相連,他腳下也有一個小小的紫色六芒星陣成型。電光陣,魔法使技能。夏芒遠遠地看見那個魔法使的身影,不敢逗留,竄入一間低矮的平房之後逃之夭夭。如果她沒認錯的話,那一身紫色的光芒閃閃的裝備,應該是雷霆之舞,三年前巷戰最貴的套裝,當然這個記錄早就被許多後來居上的裝備打破了。那其實也是最醜的金币套裝,能把紫色做成那個土豪樣子,設計們也是被吐槽了很久,不過據說是巷戰某高層勒令出的,設計們很委屈。不過醜歸醜,雷霆之舞确實是雷法最頂尖的裝備之一,屬性是真的好。巷戰沒有給裝備分階,于是被玩家從獲取途徑籠統地分為銀裝和金裝,銀币可兌換的或是榜單獎勵的是銀裝,需要充錢用金币買的就是金裝。雷霆之舞是最頂尖的金裝,且雷法加一階的屬性在銀裝中沒有替代品。沒有品級等階,判斷一件裝備屬性好不好,最直觀的方式就是,看标價,雷霆之舞當然需要配得上它的價格。裝備和技能上的差距,不是技術能輕易填補上的,更何況,夏芒是真的手生。伴随着逐漸遠去的噼裡啪啦的聲響,夏芒操縱着芒果味在一片房屋街巷之中奔忙,收割地圖中刷新的第二批卡牌和怪物。在恰克小鎮這張圖,卡牌與怪物是每五分鐘刷新一次。也有兩次狹路相逢,一次夏芒擊殺了對方,一次兩個角色在狹窄的小道中交錯,對方是俠客,在極窄的空間都施展不開,于是打個照面之後,向着相反的方向跑去。第十一分鐘,玩家減半,存活率47100,夏芒擊殺數411,積分316。她在想那個糾纏上格鬥家讓她輕易逃出的雷法,應該與被她截胡了一個俠客的魔法使是同一個玩家。他很強。至少是有老手的意識。這兩年,巷戰中應該出了不少高手玩家吧,也有很多她的老對手已經告别這個遊戲離開。看着職業圈的變動就可見一斑,一二賽季的老選手過了巅峰期陸續退役,中生代鋒芒畢露,新手們漸起峥嵘。打完這一局,就去翻榜單看看,夏芒想。眼看技能欄中場景技能漸多,屬性也漸漸加了起來,夏芒操縱着芒果味跳到了一層平房頂,跨越幾道窄巷,借着一棟二層小樓跳到一棟沒有圍欄的三樓天台上。視野略差,也不隐蔽,但也看得到幾截寬闊的街道了。夏芒換上一發巴特雷,視野調到瞄準鏡。即将到來的第十五分鐘,恰克小鎮會刷新第四批怪物和卡牌,且不同于前兩次,怪物能力隻是緩慢增長,這一次,它們的實力将比第十分鐘的強上很大一截,至于有幾個怪物有了秒殺玩家的技能。而且,所有玩家的坐标也會标注在縮略圖上,每三十秒刷新一次,直到遊戲結束。有能力躲藏在屋子裡不被其他玩家找到的人,也必須出來了,而且因為沒有收集卡牌,他們和在外面逛了十五分鐘的玩家比起來要弱上很多,遭遇戰大概率落敗。不過在恰克小鎮這張圖,這樣穩妥地藏起來,至少十五分是有把握的,畢竟房間很多,還都是可進入狀态的。看選擇吧。遠遠地視角裡走來一個人,夏芒調整鏡頭,使之到瞄準鏡中心,加号點在她的頭部,跟着她的步伐移動着,如影随形,直到她走到了一個不易立刻翻滾離開的位置。“砰!”
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