如果是發行了《孤星》的那段時間說出這句話,大部分人還是很理解的,誰不喜歡《孤星》呢,而且沈繁還以一己之力帶火了沙盒遊戲,那段時間自然處在萬人吹的情況。結果《逃出古村落》一發行,她的信譽頓時跌到一個極慘的地步。
順便,正在整治恐怖遊戲的部門也遭到了無數玩家的怒火,你不是說恐怖血腥類遊戲不能發行嗎?老子尿都快被吓出來了!這種遊戲你們是怎麼讓他過審的啊!
遊戲部門被噴的一臉懵逼,管理微博的人還去問了自己的上司。
“老大,網上現在對于《逃出古村落》的怨氣很大,都說我們不應該讓他過審,那您看……”他有些遲疑道,他們遊戲部門平常并沒有多受人關注,也就是在發布遊戲新規定的時候爆了一波評論,而現在關于《逃出古村落》的遊戲投訴已經快超過血腥暴力的那條微博評論了。
“不用管,”他們老大輕抿了一口茶。
“不管嗎?但是網上……”
“網上評論我也知道,但這款遊戲一沒血腥二沒暴力,咱們有什麼理由封了它,用吓到一群人的理由嗎?”遊戲部長道,在這款遊戲上,他是最有權發言的一個。
當時沈繁的新遊戲剛好和新規定出條沒差多少時間,他也比較好奇這個新蹦出來的遊戲黑馬,于是就決定自己審核這個遊戲,結果……遊戲部長又喝了一口茶冷靜一下,有誰能知道一邊瑟瑟發抖一邊還要留意有沒有血腥情節的自己的心情呢?
結果他一直審到了淩晨,都沒發現這款遊戲有任何的不對勁!連血腥都少的可憐,而且最後的結局還特有教育意義,頓時給遊戲升華了。所以他不僅不能封了這款遊戲,還要把他放到推薦位上捧一捧。
于是員工就回到了自己的位置上回複了網友們。
“不好意思,你們投訴的這款遊戲符合遊戲制作規定,而且血腥和暴力并不超标,如果還有疑問請撥打……”
——不好意思我耳朵聾了,你再給我說一遍這款遊戲并不超标?!
——尼瑪老子差點被吓尿褲子還叫不超标?
——樓上,我可以很負責任的告訴你,這款遊戲的血腥和暴力含量還真沒超标,不信你回去玩一把,絕對看不到多少有血腥的地方。
——經過ZERO這個遊戲,我終于明白了一點,不是所有的恐怖遊戲都是靠血腥撐起來的……起碼ZERO不是。
——其實當時看你們讨論的特别熱烈我就一直忍着沒說,你們為什麼會覺得這款遊戲不恐怖?你們以為那個畫手的十五斤肉是幻覺嗎?
——呵呵,尼瑪我能說我玩《古村落》之前還玩了一把《孤星》嗎?我看着兩款遊戲截然不同的畫風和完全一緻的畫手們當場就陷入了沉思。
——是ZERO用恐怖片殺死了當初那群天真善良的畫手,現在站在我們面前的是鈕钴祿·屠戮畫手。
——靠啊哈哈哈哈哈哈哈!
——用了一天肝完這個遊戲的我告訴你們,這款遊戲你們越玩到後面就越不覺得恐怖,當玩到結局的時候我還有點難過。
——我也……不過你确定結局是難過?結局的信息量比之前遊戲關卡的信息量還大好不好,我一邊毛骨悚然的起了一身雞皮疙瘩,又忍不住同情起了主人公,太慘了。
——劇透一下!千萬不要忽視那個錄音器!那裡面的信息是支撐你們全程解密的關鍵!
——複制一下時序對這款遊戲的評價:在恐怖解密遊戲中,這款遊戲完全是合格的,而且我還可以為他打上九十五分的高分,不僅是為了恐怖和解密環節,還是裡面讓人膽戰心驚又忍不住沉醉其中的故事情節,或者遊戲怪誕而又适合遊戲的畫風,再或者各種搭配的音樂,而是單把這幾種分開,都足以制作一款不錯的遊戲,但ZERO卻把這些因素一口氣結合起來還絲毫不顯違和,這是最令我敬佩的一點。
但我最喜歡的,還是挖掘真相的那一段路程,我操縱主角踏遍了所有村落裡的房子,從每一個房子角落都找到了主角留下來的畫,而瘋女人住的房子,則是這一系列連環畫的開始。情節設置的讓我非常驚喜又驚豔,絲毫不落俗套,每個鬼魂的出現的都有原因,而主角的逃命也有各種不同的姿勢……
我第一次加見時序大大這麼誇人,我還一直以為這貨都是眼睛朝天誰也看不上的那種人呢。
——靠!有誰看到遊戲平台上把這款遊戲放到‘時代教育’那一欄了嗎?!
——呵呵,我看到了,當場咖啡就撒我褲子上了。而且這個遊戲之前不一直都是挖石油、角色扮演教師、父母愛之類的遊戲嗎?他媽上了一款恐怖遊戲是怎麼回事啊!
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