……
:o,月日–慣性:事一旦開啟,就會加消耗時間『比如點開遊戲』
而不熟悉的事,不确定會達到什麼成果的事,則極為艱難
:《微積分的力量》
慣性定律,除非受到外力的作用,否則運動物體的運動度和方向将保持不變
慣性定律,對于知道結果的,如遊戲達成–時間。
一旦開啟遊戲,但每日任務達成後很可能持續下去
運動,一旦開啟運動,做完組訓練後,很難停車
叔本華,人生在痛苦和無聊中搖擺。得不到痛苦,得到了無聊
建議代表着批評
反思代表着内耗『預想的勝利畫面不過是幻想的切片』
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