而且榮耀的設定是:除去神槍手大招巴雷特狙擊,其他子彈打在角色身上任意一部分,造成傷害都是相同的。直接拿掉了普通fps遊戲的爆頭概念。因此,玩家完全沒必要局限于對頭部的打擊,子彈就算稍有偏倚也無傷大雅。
一個fps玩家玩得好與不好有很多判斷标準,但是槍法好一定占了很大優勢。
曲悠悠在壓槍過程中連續取消射擊更換技能,為的就是保持準心的精準度。連續的射擊哪怕用上壓槍,也會因為子彈越來越多,後坐力越來越大而造成壓不住的後果,掌握從第幾槍停手調整一下再打,也很能體現一個玩家的好壞。
榮耀沒有所謂的停一下再打,所以,曲悠悠選擇的是放技能、取消、更換技能、再取消。
因此她的助攻實現了對王傑希進攻軌迹的全方位覆蓋,精準、且有力。
現在的情況是,王傑希的走位吊詭且風騷,為了跟上他的走位,在遠程全方位給他支援。曲悠悠隻能靠短時間快速切換技能保證準心永遠在王傑希身邊,且能在他下一次變換飛行角度的一瞬間跟上。
王傑希的走位是變幻莫測,但是,曲悠悠選擇了一個最幹脆利落的方法去配合他:猜不出他要怎麼做,那等他做出來了再跟上不就行了?
預判是遊戲中很重要的一部分,也是經驗的價值所在。老選手通常喜歡靠預判,仰賴他們多年的經驗。
而新選手,如曲悠悠這樣的,仰賴的就是他們年輕的資本:硬生生的反應速度,十八歲才有的反應速度。
她敢這麼玩完全就是對自己反應速度的一種信任。她相信自己能在王傑希做出行動後的第一時間就跟上。所以她不猜,不去考慮王傑希想要做什麼。她所要做的,隻是在王傑希之後的一瞬間,跟上他。
從來沒有人試圖用這種方法去玩過神槍手,肖時欽心想,無論如何,這倒是給神槍手提供了一種思路,尤其是隊伍裡沒有槍炮師的時候,這種打法的神槍手,甚至可以起到一定槍炮師的作用,等于隊伍裡莫名其妙就多了一個職業。
在曲悠悠的掩護下,雷霆的五個人拿魔術師模式下的王傑希毫無辦法。
五打三沒打過是什麼體驗?
大概就是今天這種體驗了。
常規賽第三十八輪,微草對戰雷霆團隊賽,微草勝!
24、
常規賽結束,微草踩着季後賽名額的末班車,十分兇險地進了季後賽。
和雷霆比賽結束的那一周,幾乎全榮耀都在讨論微草在最後團隊賽打出的那套配合。
因為涉及神槍手,有不少媒體找到了目前榮耀第一神槍,也是榮耀第一人周澤楷,問他對神槍手使用□□的看法。
周澤楷自然沒表示太多,但在記者的努力下,終究還是問到了一些想法。
起碼周澤楷個人看來,左輪雙槍依然是神槍手最佳的選擇。換言之,他不看好□□。
在采訪到藍雨隊長喻文州時,對方笑了笑,也沒有直接回答這個問題,說是還需要再觀察一下。
到了霸圖,張新傑終于沒打太極了。他開門見山地說微草那位神槍的打法不适合目前聯盟内任何其他隊伍。
記者疑惑,追問其原因。張新傑表示,曲悠悠的打法之所以能打出那麼驚豔的效果,全靠隊伍裡有個王傑希,有個魔術師的王傑希。神槍手作為一個攻擊性非常高的職業,顯然是當攻堅手更能發揮其價值。然而曲悠悠的那套操作,俨然是将神槍手作為輔助去打。
張新傑一針見血地指出:“你們可以回去看傷害統計,看看神槍手在那場戰鬥中到底打出了多少傷害。沒有王傑希給她沖鋒陷陣,那樣的打法無異于自尋死路。”
“可是,其他隊伍也有攻堅手啊。”有記者表示,“為什麼狙擊cd流無法配合其他攻堅手呢?”
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