不知多少年前,兩人定下賭約。如果倪子蛟能在劇本對決上赢過詹未來,後者就接受倪子蛟給予的官職。
如今,倪子蛟從林佩的身上看到了一線希望。
子虛烏有與三個酒鬼蹲在地上劃拳,聽見兩人聲音落下,拍拍褲子,起身。
“兩位商量好了?我來做仲裁吧。”
劇本對決采取積分制。參與者分npc、玩家和仲裁三方。
仲裁職責是為npc的劇情打分。遊戲結束後,将根據npc分數高低決出勝負。
仲裁必須保持絕對公平,讓參賽的npc與觀衆心服口服。在創作評判方面,子虛烏有比他的同僚們都要公正得多。
——如果把其他那些倪子蛟的腦殘粉帶來,那詹未來總分不是負的就已經不錯了……
子虛烏有扔出一枚多面骰子,血紅光柱突破天花闆沖向雲霄。
遊戲第一步,抽取劇本主題。
骰子滾了幾圈停在地闆上,朝上的一面刻着三個字。
此次主題:孤兒院。
沖天血柱引來不少騷動。蒼穹之上,四面八方浮現黑點,密密麻麻的。
這些遠客身份繁雜,除卻路人,更多的是筆錄官、設計師以及各地設計師報社的記者。能發起劇本對決的npc至少需要在萬神殿供職,這使得對決很有學習價值。
一座露天禮堂從天而降,光芒一起,将酒館衆人吸入内部。大堂中央,倪子蛟與詹未來來到一張長桌的兩側,老闆和顧客還沒摸清狀況,便被強力甩進觀衆席。
這是對決賽的賽場——設計師禮堂。
遠道而來的看客們紛紛降落到座位上。
倪子蛟帶着抑制器出門,所以誰都沒發現,那名堂中高坐的秀雅青年就是他們至高無上的父神。
但有人認出了另一個。
一位少女指着坐在長桌中央的子虛烏有,在同伴耳邊低呼。
“是藝術精靈!”
六大藝術精靈可是父神身邊一等一的紅人。今天是刮了哪陣妖風,竟然把如此重磅人物吹到這兒來了?!
待觀衆席坐滿,子虛烏有一敲錘子,說:“請參賽npc分别制定法則,從我左手邊的設計師依次進行叙述。”
撰寫實時劇本前,需要由設計師們制定四條法則,一方面是防止雙方畫風差異太大,一方面則是對手與對手之間進行互相牽制。
劇本對決中,設計師的一切行動必須在法則限定的範圍之内,否則仲裁會給出極低的分數。
倪子蛟轉着一支筆,說:“這是一個有鬼怪等超自然現象存在的世界。”
第一條法則一般是虛拟世界的基石。大多數都是設定鬼的存在與否。
簡而言之,走形式。廢話法則。
他說完,盯住詹未來。
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