飛刀與鍊條相接不斷開時,可使用一位移技能。
雲時沒有遲疑地用掉位移,人朝着插在草地的飛刀方向迅速拉近距離,同時飛刀又被鐵鍊拾起,重新落回雲時手中。
而方才雲時所站的正方面,便又有兩處扭曲空間。
一處正位于兩秒前雲時的腳下,一處位于雲時的正前方,在這兩處空間之中便是薄和。如果雲時方才有任何遲疑,不論他是在原地,還是朝與當時的薄和的反方面撤離,他都會落入薄和的空間傳送。
空系的傳送技能,進入後所有玩家都不能使用技能,即便傳送的過程非常短,玩家從空間裡出來也能立馬用技能,但人的視線需要先看見對手,才能知道自己該從什麼方向防禦。僅是“看見”那點極短時間,就已經夠雲時落于薄和之後。
他深知自己對空系的熟悉度遠不如薄和,自然不能讓自己進入對方的空間。
薄和手腕流暢地轉動着手裡的匕首,雖未說話,卻能明顯看出他對雲時的反應十分滿意。他的空系空間傳送,往往頭次與他對局的選手,都會敗于傳送出的那一刻,有時也不單是頭次與他交手的,就是熟悉他的攻擊方法的老對手,偶爾仍會中招。
比賽還在繼續。
薄和同時放出兩個傳送空間,此時技能已有部分陷入冷卻,雲時沒花費時間去感歎自己剛才的速度夠快,而是在看清薄和的傳送後,便又立刻朝對方連扔兩柄飛刀。
薄和利用走位躲過第一把,正要準備躲第二把時,雲時緊随其後的控制技便将他控在當場,繼而第二把飛刀結結實實地紮進薄和心口。
控制技不能浪費,雲時迅速開了加速技能,甩動左手鍊條去勾薄和身上那把飛刀。
薄和又哪裡會站在原地等着雲時打出高傷?一道空間碎裂的技能效果之後,薄和便在極短的時間内再次傳送離開,他沒有出現在雲時的攻擊範圍内,而是傳送至稍遠位置,也就等于讓雲時浪費掉加速技能。
時間隻是轉瞬。
既已浪費,雲時也不再費力去追,而是有條不紊将地上的另一把飛刀收回。
一番打鬥,總共沒超過一分鐘,賽場剩餘時間還有十八分之久,且還有得磨呢。
雨勢稍大了些
,對玩家的減速效果達到2。
此時兩人大招都還未開啟,而一個用了控制技,一個用了解控技。
雲時加速技效果消失,薄和再次無聲無息靠近,空系出來時,隻有那麼一點點技能效果的提示——空間附近的草木葉片曲度不合常理,或是有什麼看不見的東西壓在了地面的某一處。
不僅提示不顯眼,時間還很短暫,等你在周圍一片空曠的場景中将這點不對勁找到,那時人也就已經從空間裡出來了。
延遲的一點反應,在對決中也是能緻命的。
雲時隻有一雙眼睛,不可能将他四面八方全部都看到,而等他察覺場景中的草葉彎曲度不對勁時,薄和也就已經出來了。
這一次,匕首成功刺中。
但雲時也并非毫無防備,當匕首刺中的瞬間,一直捏在手中的鐵鍊也同一時間出擊,一甩一揚,勾中匕首帶出血肉,本來也屬脆皮的空系刺客,血量直接消耗四分之一。這還隻是一把飛刀中被拉回,随着雲時所中的飛刀越多,傷害疊加更高。
不過,兩人都不是第一次跟人對戰的新手。
薄和血量被消耗,雲時卻也不遑多讓。空系主要依靠空間傳送造成物理傷害,但他們的手中,卻不止隻有一把匕首,近身戰時,除主武器外,還能利用副武器。
副武器的穿刺傷害,也能讓脆皮忌憚。
在副武器上面,雲時這個角色,就有些落于下方的,他雙手持武,要再抽出空來取副武器,慢那一點,就已經是慢了。
雙雙挨了對方一刀後,雙雙再次拉開距離。
雨中草地的場景雖不像毒瘴環境,但随着時間,雨勢再次增大,影響玩家的速度仍在2,隻不過,玩家的視線受影響更重了些。
比賽時間過半,雲時和薄和都有負傷。
薄和身上正插着雲時的三把飛刀,草地裡還落着一把,雲時沒有機會再去撿,他手上隻餘下一把,如果不能盡快回收飛刀,那他将會在這場對局中更加艱難。
而薄和正阻斷了雲時與草地上那把飛刀的距離,因大雨與積水問題,那柄飛刀,不再如開始落地時明顯。
薄和身上雖中三刀,但雲時再想取走,卻不是容易事。
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