系統:第三個主線任務,隻需要宿主展現您的廚藝,震撼足夠數量的土着即可。
震撼土着?林書儀看到這個任務需求,忍不住愣了一下。
畢竟自從他來到這個世界,就從來沒遇到任何一個難搞的土着。不管是誰,不管最開始對他的料理多麼不屑一顧,都是隻要随便吃一道菜,就會瞬間臣服。如果說這個任務的難點在哪裡,想必就是如何遇到更多的土着了。
系統:怎麼樣,這個任務是不是非常簡單?
看到系統這麼說,林書儀頓時又打起了十二分的警惕之心。
這個任務絕不僅此而已。
他看向了系統剛剛向他展示的進度條。
【已震撼土着:136】
林書儀:……
好消息,已經被震撼過的106位村民和30名旅行騎士都已經被記錄在了進度條中。
壞消息……
林書儀數了數,總共四個零。
奪少?
你說奪少?
一萬?
林書儀又數了數那些零,真的是四個零,真的是一萬。
他總共需要震撼整整一萬個土着!
他來到這個世界至今總共也就見過一百多人,現在系統卻要讓他震撼整整一萬個!
林書儀的大腦幾乎短暫地宕機了一瞬間,然後又飛速運轉起來。
當土着的數量達到了一萬這個高度,那麼這個看似十分單純的任務,就擁有了太多完全不一樣的含義。
首先,這個任務證明了這片大陸上還活着的人類絕對不止一萬個,這其實是個好消息。
更多的人類就意味着更多的經驗值,也意味着更多的發展機會。
其次,想要完成這個任務,看似可以像以往那樣尋找食材、制作料理、震撼土着一條線走下來,但那樣其實并不行。他需要和一萬個人類打交道,他需要這一萬個人類統統品嘗自己制作的料理,然後将他們統統震撼。
這意味着他需要自己的勢力,一個足以和一萬個人打交道,并且在這個過程中保護好他的勢力。
他還需要足夠的生産力,撐得住他做出一萬個人的口糧。
幸好幸好,在看到這第三個任務之前,這些事情他都已經打算去做了。
但林書儀還試圖讨要更多的好處。
林書儀:雖然這個任務的獎勵确實很豐厚,但這個任務想要完成,所需要的流程實在太長了。如果你不提供更多的經驗值獲取渠道,我很容易在這個過程中因為用光經驗而死。你也不希望看到這樣的結果,不是嗎?
系統:宿主說的确實有理。
之後系統沉默了片刻,或許是在思考。
系統:既然如此,為了方便宿主更好的積攢經驗以完成主線任務,本系統在此揭示所有的支線經驗獲取渠道。
随着這句話,一個新的系統面闆出現在林書儀面前。
林書儀連忙仔細看去。
【開發新菜品,獎勵經驗值10】
【完美開發新菜品,獎勵經驗值50】
【解鎖新物種或新物質,獎勵經驗值1】
【震撼土着,每2人獎勵經驗值1(通過此渠道獲取經驗超過200時,将更改此比值)】
【完成區域物種收集,收集度每10%獎勵經驗值100】
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