為了測試偵探身上的奇怪氣場,助手小姐要和小火焰猴展開一場友誼賽。
由于雨果在遊戲裡選用的咩利羊實在過于辣眼睛,碧藍在比賽開始前更換了坐騎,把蹦蹦跳跳的小羊換成了看起來跑得很快的雷伊布。
“布咿布咿!”
角落裡的某個小家夥一副與有榮焉的樣子,一邊大口嚼着寶可夢飼料,一邊手舞足蹈外加一條尾巴搖個不停,瘋狂地為主人加油。
按理來說以雷伊布0.8米的個頭是沒辦法騎乘載人的,不過這隻是電子遊戲,也沒必要糾結太多,雨果之前騎的咩利羊還要更輕更小哩。
也不知是否是受到了訓練家性格的影響,不同于伊布的表現,草苗龜和波加曼隻是安靜地蹲坐在自家主人的膝頭,和舉着望遠鏡觀察的雨果一起關注着液晶屏幕,顯得非常穩重。
偵探之所以和寶可夢們一起蹲在角落,是為了遠離小火焰猴,以便它不會受到那個掉鍊子光環的影響。根據雨果從前的測算數據,在不命令寶可夢使用招式的情況下,自己直接影響寶可夢的範圍不會超過以自身重心為球心的兩米區域,因此這段距離絕對夠用了。
眼下比賽還沒有正式開始,小火焰猴還在手把手教導碧藍選手加速、變向、漂移等基礎操作,并且毫不藏私地演示了寶可夢技能及地面加速闆的使用細節。
教學之後,兩人還進行了第一回合的教學局,通過試錯,助手小姐逐漸熟悉了操作,也認清楚了雷伊布在遊戲中能用的技能效果。第一局比賽就在這樣教學相長的一團和氣中落下帷幕。
“碧藍學得挺快,小火焰猴也是個好老師。”
雨果滿意地點了點頭,絲毫不覺得眼前這幅寶可夢比劃手語教導人類打遊戲的畫面有多麼古怪。
然後便進入了正式的比賽環節。
為了照顧碧藍不熟悉地圖的劣勢,比賽場地選在了所有人都很熟悉的飛雲碼頭。
地圖中的障礙物以路邊停泊的車輛以及從渡輪上裝卸的集裝箱為主,規則為最簡單的三圈決勝制,允許雙方使用坐騎寶可夢的招式技能。
比賽之前,賽道自帶的開幕動畫開始播放了。
片中背景截取了飛雲市夜間的街景,四周的高樓大廈上林立着燈紅酒綠的廣告招牌,暖黃色的燈光作為賽道的引導,鋪灑出一條蜿蜒回環的道路。
相比于現實中的飛雲市夜景,遊戲以偏卡通化的利落風格再現了大都會的城市面貌。事實上飛雲市的夜間燈光并沒有那麼多,廣告照片也主要集中在貫穿市中心的步行大道左右,環繞城市的道路反而樸素一些。
但遊戲的與現實不符改編卻反而恰到好處,完美地展現了飛雲市城市氣質,招牌的設置讓地圖的氣氛一下子歡快生動起來。遊戲設計師對道路的改造也是點到為止,賽道安排得當,不至于讓碧藍這個已經在飛雲市居住一個多月的旅人感到陌生。
橙色的小猴依舊選用它青睐的火紅烈焰馬,坐在沙發另一邊的碧藍似乎已經開始對遊戲産生興趣了,也正鼓足幹勁地盯住自己的遊戲畫面,按住加速鍵後,雷伊布的足底開始閃爍出電光。
三、二、一,倒計時歸零。
寶可夢賽馬賽正式開始。
小火焰猴與碧藍同時加速起跑。由于選用坐騎的差異,技巧并不熟練的碧藍反而還快了一點點。
但這樣的差距立刻就在第一處彎道被追平了,烈焰馬燃燒着熾熱的鬃毛,以緊貼集裝箱障礙物的極限漂移反超了雷伊布。
雨果身旁的伊布發出緊張的咿咿叫聲,仿佛是自己被敵人超過了一般。
正所謂教會徒弟打死師傅,碧藍的訓練師本色發動,毫不猶豫地發動了雷伊布的技能「電光石火」,從外圈想把小火焰猴壓緊進牆壁。
然而作為少女的比賽對手,小火焰猴并沒有驚慌,而是有條不紊地按動手柄,什麼技能也沒有使用。
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