楚君歸有些愕然地看着天空中出現的飛船。這艘飛船是他從未見過的型号,厚重且明顯的外裝甲,前方主炮以及飛船艦身上的無人炮塔,顯示這并不是一艘普通的武裝運輸船,而是戰艦。
飛船自山谷上空緩緩飛過,艙門打開,一個個戰士從艙内跳下,借助背上的動力背包,他們在半空中就開始轉向,分散落向山谷各處。
楚君歸雙眼微眯,超卓的視力讓他清楚看到,每個空投戰士都是武裝到了牙齒。明顯同一款式的作戰服和背包裝具,則顯示他們都是隸屬于同一支部隊。
在這個本是荒無人煙的無人星球上,怎麼會突然出現這樣一支部隊?而且星球那麼大,空投區域卻偏偏要選在他頭頂上。這能是巧合?
楚君歸迅速根據地平線曲率算了一下星球表面面積,再對比一下山谷大小,就得出了是巧合的概率。這個數字小得讓他這個實驗體也隻能視之為0。
如果不是巧合,那麼就隻有一個解釋,這批人和進攻基地的人屬于同一個勢力。他們應該是知道楚君歸逃到了這裡,所以專程趕來追殺。
楚君歸眼中流露出一縷殺氣。
他不再是惟命是從的實驗體了,楚博士已經為他打破了最後一重限制。現在,他是楚君歸,既是實驗體,也是數據中的少年,更帶着博士最後的遺願。好不容易得來的自由,怎麼會讓這些人再次拿走?
不過棘手的是,空投的戰士個個都武裝到了牙齒。而他手中就隻有重機槍這樣的近戰武器,打起來絕對吃虧。
另一方面,論戰鬥技巧,他所掌握的近戰槍械格鬥術不過是0.1a版本,從版本号上就看得出還是非常原始。空投的這些正規戰士,掌握的想必都是成熟的1.0甚至是1.2以上版本的戰鬥技術,而且遠近兼顧。
最初的測試版和正式成熟版本之間的差距究竟有多大,楚君歸猜也能猜到個大概。
他冷靜下來,縮回樹後。
這一戰敵我相差懸殊,對方又是有備而來,正面沖突必無幸理。好在他對這個星球和山谷周圍都很熟悉,地圖繪制完全,手握地形優勢,可以嘗試隐蔽接近,隻要被他摸到近處,開啟近戰模式,那他手中那挺40公斤的重機槍掄起來,還不完爆對手手中那些細得跟牙簽一樣的突擊步槍?
思謀即定,楚君歸就向後退去,想要先躲到包圍圈外。
可是天空中就是有一個不開眼的家夥,不斷調整路線,筆直對着楚君歸的頭頂降了下來。楚君歸連躲幾次,那家夥都未蔔先知般的調整航向,牢牢地跟了上來。
楚君歸索性不跑了,直接躲在一棵大樹後。這家夥隻要敢落地,那就是近戰範圍。
空中戰士加速落下,距離地面幾十米時加大噴氣背包功率,迅速降低落速,最後成功降落。他迅速解下噴氣背包,随手扔在地上。
他不要的噴氣背包,卻讓楚君歸看得兩眼放光。
過去一周,楚君歸千辛萬苦才造出幾件堪稱原始的裝備,眼前人家随手扔掉不要的噴氣背包,上面用的合金材料就比楚君歸手上現有的先進了兩代。分解了這個背包,想必钛也有了,鎂也有了。
這麼一個噴氣背包可以随手亂扔,豈不是說,他身上其它裝備更好?
看着不遠處背對自己,正靠在一棵大樹後,探頭探腦觀察環境的空降戰士,楚君歸瞬間有種美好生活就在眼前的感覺。
楚君歸屏住呼吸,倒握重機槍,足下無聲,一步一步向那戰士潛行。空降戰士雖然戴着戰術頭盔,但什麼樣的頭盔也擋不住楚君歸那把傻大黑粗的重機槍一砸。
作為沒什麼時間觀念的前實驗體,楚君歸耐心無限。他以龜速前進,無聲無息地向着那個戰士蠕動。
楚君歸不知道那戰士身上有沒有什麼先進傳感器,比如能夠感知周圍突發震動、聲音或者其它什麼。又或是像他一樣,可以憑借各種聲波和震波勾勒周圍環境全息影像。
所以蠕動最安全。
那戰士不停地探頭探腦,一有風吹草動槍口就會指過去,動作迅猛簡潔,顯然訓練有素。隻不過他來來回回切換目标的速度有點快,而且隻顧着前方左右,從未想過往身後看一眼。
楚君歸離他已經隻有十米了。
楚君歸有些疑惑地看着,對手此刻簡直就是在表演戰術動作大全,許多動作根本就是莫明其妙,不知道打算幹什麼。因為實在搞不懂目标有些動作的含義,楚君歸又躲回樹後,小心觀察。他不用探頭,光是憑借目标那些幅度過大戰術動作引起的震動和聲音,就能透過樹幹也能勾勒出目标的姿态位置,相當于透視。
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