系統獎勵來了!
不錯不錯!
楊俠随後離開車間,找了個僻靜無人的地方,确認沒有人打擾之後,心念微動,點擊開了系統獎勵面闆。
嗖
一道系統光效過後,系統界面彈出獎勵選項,楊俠仔細看過去。
獲得:BMT31坦克步兵支援車設計圖
獲得:運輸船6艘
獎勵都很不錯,楊俠心中歡喜。
特别是最後一項,獎勵6艘運輸船,這正是眼下楊俠需要的。
島上是有運輸船的,但體積都不大,裝不了太多的貨物不說,還僅僅隻有2艘,當需要運輸特别多的原材料時,就顯得捉襟見肘。
如今,系統一下子就給了6艘,看介紹都是那種超大型貨輪,有了它們的加入,不光是采購原材料,将制作好的武器大批量運輸出去,也不在話下。
至于另一個獎勵,楊俠找了塊石頭坐下,随後仔細查看起來。
看明白設計圖之後,楊俠心中驚呼,BMT31坦克步兵支援車,簡直就是巷戰利器,一輛的火力就能頂得上一個步兵排!
從現在的今世界格局,以及各國武器發展和采購來看,大概率不會在發生像二戰那樣規模的世界大戰。
最多就是地區與地區之間,中高強度的沖突,所以大規模平原作戰幾乎絕迹,城鎮巷戰愈發多起來。
而巷戰可以說是現代戰争中最殘酷的一種戰法了,士兵們要在極其複雜的城鎮地形中短兵相接,出其不意的攻防,完全沒有章法可循,戰士的死亡率高的驚人。
這也就是為什麼,巷戰一直以來都是稱為血腥屠宰場,以及能夠成為各國軍隊重點研究的課題。
巷戰中,城區地形複雜,可供敵人隐匿藏身的地方太多了。
坦克進入之後,往往因為搭載的火炮射界小,觀察能力弱,無法對付高處目标等問題,被敵人居高臨下或者悄悄從側翼靠近,利用反坦克武器摧毀之。
而即使是機動能力強,有靈活的車載機槍,可以打擊高處目标的裝甲車,在進入城區後,也會因為自身裝甲不如坦克防護強,而被輕而易舉摧毀。
所以,軍方就需要一種防護能力如坦克,機動靈活如裝甲車的新式武器,來投入到巷戰中。
于是,坦克步兵支援戰車項目就應運而生,順理成章地出現在各國軍工研發的計劃表裡。
按照主流軍事大國的構想,這種支援戰車上應該有兩門30毫米模塊化機關炮,雙路供彈,可發射高爆彈、拓客穿甲彈、殺傷爆破燃燒彈射角5°45°,可輕松攻擊高處目标。
同時,兩側的四聯發射筒中,還要裝備具有激光駕束制導的反坦克導彈。
但這還不夠。
戰車前方左右角應該各有一個30毫米自動榴彈發射器,炮塔上方也要有一挺遙控擊發的7.62毫米機槍,這些武器用來攻擊蔽在廢墟後、建築物内的敵人,防止他們近距離偷襲。
火力足夠的同時,防護也不能少,車體要采用主戰坦克底盤和反應裝甲。
如此,除了防護能力出衆之外,一旦發生損壞的時候,可以跟坦克的通用零件,快速修複,重返戰場。
目前,這顆蔚藍色的星球上,隻有五常國家做出了坦克步兵戰車支援技術驗證樣車。
但也都僅僅隻是停留在試驗階段,并沒有量産。
而剛剛系統給出的BMT31坦克步兵支援車設計圖,已經将所有的技術難點全部攻克了!
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