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第五章 修仙(第1頁)

賈以秉住的地方離公司不近,轉過兩路地鐵,再走上十幾分鐘,

從出門開始算的話,大概要四十幾分鐘才能到。

地鐵站附近的手抓餅小攤,就是他的早餐解決方案了。

聽說賣手抓餅的,一個月賺的錢可能要比自己多個倍數,

想到這裡,手上的手抓餅它也不那麼香了。

此時還不到八點半,正式上班時間是九點鐘,

公司裡來的人還不多,賈以秉回到工位上,既然昨天“發燒“,今天自然不能這麼精神,于是僞裝成萎靡不振的樣子。

這其實也是他的常态,甚至是公司員工的常态。

也不都是加班,年輕人熬夜很正常,大家都知道對身體不好,但是下班了打打遊戲玩玩手機,不知不覺時間就過去了。

打開電腦,前十分鐘不工作,先刷刷網頁看看新聞。

這已經是他畢業的第二年了,23歲,

賈以秉除了名字比較特殊,從小到大總被調侃之外,其他的實在是有點普通,甚至可以全用中等偏上來形容,

中等偏上的個子,

中等偏上的臉,

讀書的成績都是中等偏上,

讀了一個中等偏上的大學。

可惜最後進了一個中等的公司,不偏上。

他所在的公司是一家小型的遊戲公司,規模隻有四五十人的樣子,行業不景氣,國内的遊戲市場又被幾家巨頭瓜分大半,

餘下的湯湯水水,勉強能養活下一些遊戲工作室。

當然了,如果能開發出一款爆品,還是可以大賺一筆,如果被巨頭看上了,直接整個工作室收購了也不是沒有先例,

到那時,公司老闆實現财務自由,員工們免費更換更好的平台,可謂皆大歡喜。

賈以秉目前在開發的遊戲産品名叫《一千零一人》,是一款比較老套的橫版卷軸遊戲,類似于魂鬥羅,主要用明快的節奏和畫面感來吸引玩家,名字還是他給取的。

大意就是主角被關在一個危險的地方,開始一路逃亡,前面有1000的人類都失敗了成了怪物的食物,主角是被挑選出的第1001個人。

程序員們普遍不怎麼會取名字,所以當有人随便取個名字的時候,其他程序員們也很少會去反駁。

不知道為什麼策劃和産品組也都沒有反駁,于是這個随便取的名字就沿用下來了。

按計劃,這個遊戲本該上個月就該完結的。

但是軟件開發嘛,不延期的項目怎麼可能會有?

按新計劃,這個項目要在下周完結,賈以秉是該遊戲的主力開發之一,所以他無故曠工了一天,經理火大很是正常。

開發階段已經做好了,這段時間主要是在改各種bug,有一個負責的測試團隊真是遊戲公司的幸運,以及開發人員的不幸。

“以秉,昨天幹嘛去了,咋個都找不到人,經理差點就報警了。”

說話的是大軍,大學就是同學了,畢業又一起進了同一家公司,兩個人關系很好,住的地方比賈以秉還遠,每天會比賈以秉晚到十幾分鐘。

因為大軍的女朋友也在這個城市工作,所以和女朋友一起住。

賈以秉沒女朋友,除了大軍,也沒什麼特别好的朋友,于是隻能自己去租房了。

“說出來你可能不信,我昨天在修仙。”

“就你?修個屁,你要是能修仙,我當街裸奔二十圈,

對了,說到修仙,聽說好像咱們公司下個項目預備做一款修仙手遊來着,

等會,别轉移話題糊弄我,昨天到底怎麼回事?真有事的話跟我說。”

賈以秉無奈,隻好拿出那天編好的一套說辭來,畢竟說真話反而沒人信。

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