“這都是你自己做的方案?”
陳默随便翻了幾下方案,發現也看不明白,索性就直接問了一個自己最關心的一個問題。
這方常之前做策劃,成功将公司弄成虧損狀态,想必隻要确認這方案是他做的,就一定沒有問題。
“是的,陳總。”
方常忐忑的點頭,他不知道陳總為什麼問這個,但還是如實的回答了。
“那就沒有問題了,這三個方案你自己覺得那個好就選擇那個吧。”
得到方常的确認,陳默放心的點了點頭,随後直接将手中的方案還給了方常。
讓他自己選沒準還會選出一個最賠錢的方案出來。
方常看着手中的方案,心中滿是感動,他沒有想到陳總竟然這麼信任他。
“謝謝,陳總。”
感激的道了一聲謝,随後選出了其中的一份方案。
這個方案是一款fps射擊類型的遊戲,相比于當下的fps射擊遊戲,他設計了許多新的玩法。
他相信隻要将這款遊戲做出來,一定能打破現在fps遊戲的現狀。
最重要的是,他在一個遊戲設計交流的網站上,看到了還有一個人也有類似的想法。
這讓他十分急切,所以直接選出了這份遊戲方案。
“陳總,那就選擇這個了,你在仔細看一看。”
說着,将其中一份方案拿了出來,重新交給陳默。
不過陳默并沒有接過方案查看,十分随意的說道。
“方案我就不看了,你心中有數就好,說說需要多少預算吧。”
預算才是他最關心的問題。
“陳總,這份方案前期制作方案大概需要30萬左右,不過沒算以後的測試和宣傳費用。”
方常小心的說道,30萬是制作這個遊戲的最低預算了,不知道陳總是否會同意。
隻需要30萬嗎?
陳默想了想,直接開口說道。
“我給你五十萬的預算,務必要将這個遊戲做好。”
這種花錢的機會可不多,怎麼也得多花一些。
方常愣了愣,随後感動的彎腰感謝。
“謝謝,陳總,我一定努力将這款遊戲做好的。”
他沒有想到陳總竟然會這麼信任他,二話不說就多給了20萬的預算。
做了這麼多年的策劃,他是第一次遇到如此信任他的老闆。
士為知己者死!
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