“向無名的善者緻敬!”
“贊美這位朋友,贊美柯林大佬!”
“不對啊,我記得好像進入遊戲後所有傷勢都會被修複,我進來之前剛割完痔瘡疼得要死,進來之後痔瘡直接沒了,不過,不論如何,向無名善者緻敬...”
“我進來的時候是殘疾人,現在變成了正常人...”
“猝死這種事,說不好吧...”
...
看着這道話題,以及其下的留言,柯林目光宛如一灘死水。
他的視線凝固在話題之上,有一些發木。
因為...
【你意識到,這位無名善者在輸入點燈法時,他的靈感大于3...】
【所以,他死了。】
汗毛倒立。
柯林内心中感覺到了強烈的悸動。
他忽然注意到一個一直被他有意無意忽略掉的問題...
那就是,他的靈感究竟是多少?
最近一次捏“扭曲之魂魄”時,他知道自己的靈感大于15...
如果繼續問的話,不論從哪個角度,他都會得到提示“你認為你的靈感高于一般人”的垃圾提示...
但真正讓他後怕的不是靈感大小。
而是他發現,這個試圖傳遞點燈法的人,甚至還沒有點擊發送就死了...
這也就是說...
隻要自身靈感高于3,并輸入相應的信息,不管有沒有确定發送,都會被強制過意志判定?
對于他們這些靈感高于3的人來說,意志鑒定不通過的話,不僅僅是恐懼這麼簡單。
觸發即是死亡。
在第一天聊天頻道甚至還沒活躍的時候,就已經有一批人死在了木屋内。
那這樣的話......
如果,隻是如果...
柯林在第一天想着要不要把點燈法法公布的時候,隻要念頭一動,無意識的輸入了幾個字。
他很可能也會“猝死”?
畢竟他的靈感起步高于15...
一旦想着公布馬燈的事,輸入文字,不被拉去意志判定他自己都不信。
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