“去年窩還在God,全球冠軍賽的半決賽,是我們和htK打的。”
Zero指了指屏幕,“當時我們第一場就打這個圖,castor也選了保安。”
castor作為守衛指揮,承擔整個隊伍的後勤,他的絕活英雄是奶媽,除了特殊的地圖,他基本不會選擇其他英雄。
這個地圖奶媽很好用,他反而選了一個不是自己最擅長的。
但保安的技能很适合守點。碰到絆索的敵人會被眩暈,配合監控攝像頭和視野遮蔽,能第一時間阻攔敵人進攻。
唐禮瑜歪了歪腦袋,沈弈轉頭去看她。
兩人對視了一秒,異口同聲,“b點單防。”
微風島嶼的b點是碉堡,正面隻留一個拱門進入。
點内的掩體很多,就算有先鋒,也不好準确探測出躲在裡面的一共多少人。
主打一個神秘。
oVo玩這個圖不怎麼打b點,就算佯攻也是去中路平原探測信息,如果b點隻放castor一個人,htK就可以把A點防得密不透風。
“htK也做了這張地圖的針對特訓。”
老何啧啧,“castor玩奶媽,用大招複活隊友後翻盤的概率很高,htK甯可舍棄複活機會也要用保安,這是打算上半場就摁死oVo,奠定勝局。”
雖然打滿12回合就攻防互換,但6:6的互換,和12:0的互換,是完全不同的。
比賽打赢13回合就獲勝。
前者互換攻防後,還能拉扯整一個下半場。
後者隻要手槍局一輸,遊戲也就結束了。
oVo顯然也意識到了不對。
第六個回合,比分3:2,隻落後一分的情況下,oVo突然變換了陣容——
會議室裡,有幾人不約而同坐直了。
“是藏了東西。”
沈弈盯着雙方的路徑,“htK這個四一分守陣容,最早是EmEA賽區那邊戰隊用的。”
EmEA賽區,囊括的是歐洲,中東和非洲戰隊。
歐洲戰隊趨向穩健運營,中東戰隊主打一個不動如山,非洲戰隊仿佛要在地圖裡挖金礦,不到最後三十秒不進點。
“他們賽區風格和其他三個賽區不同,節奏非常慢。保安單防至少可以拖延三十秒的進點時間,防守A點的英雄選擇帶延遲技能的,這一套專克運營戰隊。”
沈弈話音剛落,唐禮瑜接着道,“oVo戰隊現在變換的陣容,是美洲賽區的喜歡的多線協同進攻。”
美洲賽區和EmEA賽區完全相反,以快準猛着稱,專克慢節奏運營。
他們的比賽,經常半小時不到就結束。
運營?不存在的,見面就是一槍頭,再不濟,亂拳打死老師傅。
誰跟你打運營。
“好家夥,都在外面偷偷學習,然後驚豔所有人是吧。”
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