沒想到任務獎勵的激勵效果還不錯,這些新來的職業者在這段時間裡陸陸續續有十多個職業者接受了去溶洞入口的建設任務。
至于有幾個人能夠快速完成建設任務,後續還能夠繼續接受這項任務就不知道了。
由于接受任務的都是四階以上的職業者,也不用擔心他們在溶洞裡面的安全問題。
隻要願意接受任務,李林都會向他們重申一次任務的難度,并且将要建設的地點标注出來。
最後需要多久完成任務,就各憑本事了。
現在李林要做的事情就是改造一下領地上的傳送塔。
傳送塔的主體部分主要是其中使用空間系材料刻畫的傳送陣。
隻有兩個傳送陣之間相互連通才能實現互相傳送。
因此每次在領地外建造一座傳送塔後,都要在領地上的傳送塔上再刻畫一座對應的傳送陣。
這使得領地上現在這座傳送塔層使用起來很不方便。
由于一層隻有一座傳送陣,隻能通過不斷疊加傳送塔層數的方式來增加與領地外面傳送塔連接的數量。
以後領地外建設的傳送塔數量越多,領地内的傳送塔層數就越高,使用起來就越不方便。
而且這樣一套建造方案下來,每在領地外建造一座傳送塔,加上在領地上刻畫的傳送陣就需要花費1000多枚金币,需要的資金太多。
必須對領地上的傳送塔進行改良。
聯盟中的傳送塔改良方案有兩種,原理都是拓寬傳送塔的空間。
一種是通過拓寬傳送陣的占地面積來使一層的傳送陣法能夠刻畫多個。
效果不是很明顯,和建設多座傳送塔沒有多大區别,不能減少建設成本。
一種是通過利用空間系材料拓寬傳送塔的内部空間,建設更多的傳送陣。
這種方法的花費還要多很多,空間系材料的價格不便宜,領地需要幾千份,算算又是一大筆資金,更加節省不了成本。
本來建設傳送網絡就已經花費很多資金了,不過這是為了方便領地發展不得不花費的支出,不能省。
現在改良傳送塔還是能省就省吧,至少成本不能增加了。
為了改良傳送塔,李林一頭紮進了實驗室中。
既然從空間上不行,那李林想着能不能增加傳送陣的利用效率。
這樣一想,李林覺得這個想法可行。
各傳送陣最大的不同就在于其最核心的傳送坐标。
通過更改傳送坐标就能讓傳送陣與不同的傳送陣連接。
這個想法确實很容易想到,但是想要實現卻很難,不然聯盟中不會沒有出現這種解決辦法。
這種方法實現的難題在于不同坐标表示的符文都不一樣,這樣與其連接的傳送陣符文就會有區别。
這樣想要隻使用一套傳送符文來連接不斷替換的坐标符文就難以實現了。
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